看到這個有趣的問題的時候,回答的人已經(jīng)過百了 。粗略的看了幾個人回答的答案,覺得大家說的挺有道理的,但是親歷過戰(zhàn)爭的人并不多 。
我也算是一個老兵了 。84年7月中旬和偵察排的戰(zhàn)友們一起來到老山前線,經(jīng)歷了半年時間的戰(zhàn)火和硝煙,下面我用我感受回答一下這個問題 。
我們那時候配槍是五六一式折疊沖鋒槍 。此槍的理論射速是每分鐘600發(fā),戰(zhàn)斗射速100發(fā)每分鐘左右 。在戰(zhàn)斗中,如果不考慮其他因素的制約,單純開槍掃射,戰(zhàn)備基數(shù)的四五個彈匣一百多發(fā)子彈一兩分鐘秒完是肯定的了 , 但是這只是理論,實際完全不是這么回事 。
我們偵查兵出任務(wù)多是出境或低近偵查敵人的情況,每次攜帶彈藥基本就是四個實彈匣和幾包散子彈 。但是,作為偵察兵的基本要求就是要盡可能不被敵人發(fā)現(xiàn)的情況下完成任務(wù),安全撤回,好幾次我們一槍沒放就完成任務(wù) 。這點大家可能有些懷疑,但是我也沒有說假話 。如果和敵人遭遇烏班圖系統(tǒng)找不到鼠標,作為沒有后援的一個偵察兵來說,九死一生的概率很大 。
陣地戰(zhàn)是最常見的戰(zhàn)斗方式 。打仗打的就是后勤保障 。在老山輪戰(zhàn)期間,我軍的后勤保障能力已經(jīng)今非昔比 , 彈藥成箱的在哪里擺著,還有士兵專門負責給彈匣壓裝子彈,因此開打時戰(zhàn)友根本無需考慮彈藥供應(yīng)不足的問題,只要你愿意打 , 隨便造都行 。然而,仗不是那么打的,你打敵人的時候,敵人也在打你,除了危急存亡的關(guān)頭能一口氣把一個彈匣子彈干完,平時也就是短促的對目標進行連續(xù)的短點射(2—3發(fā)) 。
夜間守衛(wèi)陣地遇到敵人偷襲和進攻,為了防止射擊的火光暴露自己位置,遠處由配屬的炮兵解決,稍遠由掩體掩護的輕重機槍和火箭筒迫機炮配合,近處由防偷襲雷場和大量投擲手榴彈解決,一般不會像影視劇那樣密集射擊 , 除非敵人已經(jīng)沖到跟前 。
還有一種戰(zhàn)斗形式就是沖鋒奪取目標 。為了迅速解決戰(zhàn)斗 , 爭取時間,士兵們這種時候基本上就是攜帶四五個實彈匣 。目標被強大的炮火壓制摧毀后,僅存的敵人大部分都是在掩體和工事里,在沖擊的過程中戰(zhàn)士們發(fā)現(xiàn)目標也會根據(jù)自己的彈藥量進行點射射擊 。基本不會出現(xiàn)子彈打完的情況 。即使遇到險情,也不可能誰的子彈都打完了,再說后續(xù)彈藥是伴隨沖鋒隊伍前進的 , 唯一不好的是需要自己往打完的彈匣里壓子彈 。
總起來說,現(xiàn)在戰(zhàn)爭打的就是后勤保障,在各種重火器強大的支援下烏班圖系統(tǒng)找不到鼠標,持單兵武器的步兵已經(jīng)不像以前的戰(zhàn)爭那樣決定著一場戰(zhàn)斗的勝敗 。戰(zhàn)斗中,每個士兵基本都能根據(jù)自己彈藥量來掌控子彈的用量,而不是毫無目的的瞎突突 。
那個打完子彈后和敵人拼刺刀,用嘴咬,用石頭砸的時代已經(jīng)過去了,真的!
說的有點多了,謝謝你能耐心看到最后 。
【實戰(zhàn)中,士兵的子彈打完了,該如何繼續(xù)作戰(zhàn)呢?】本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助 。
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