我們每個程序員或許都有一個夢,那就是成為大牛 , 我們或許都沉浸在各種框架中,以為框架就是一切,以為應(yīng)用層才是最重要的,你錯了 。在當(dāng)今計(jì)算機(jī)行業(yè)中,會應(yīng)用是基本素質(zhì) , 如果你懂其原理才能讓你在行業(yè)中走的更遠(yuǎn),而計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識又是重中之重 。下面,跟隨我的腳步,為你介紹一下計(jì)算機(jī)底層知識 。
01 CPU
還不了解 CPU 嗎?現(xiàn)在就帶你了解一下 CPU 是什么
CPU 的全稱是Unit , 它是你的電腦中最硬核的組件,這種說法一點(diǎn)不為過 。CPU 是能夠讓你的計(jì)算機(jī)叫計(jì)算機(jī)的核心組件,但是它卻不能代表你的電腦,CPU 與計(jì)算機(jī)的關(guān)系就相當(dāng)于大腦和人的關(guān)系 。CPU 的核心是從程序或應(yīng)用程序獲取指令并執(zhí)行計(jì)算 。此過程可以分為三個關(guān)鍵階段:提?。?飴牒橢蔥?。CPU從系統(tǒng)的主存中提取指令,然后解碼該指令的實(shí)際內(nèi)容,然后再由 CPU 的相關(guān)部分執(zhí)行該指令 。
CPU 內(nèi)部處理過程
下圖展示了一般程序的運(yùn)行流程(以 C 語言為例) , 可以說了解程序的運(yùn)行流程是掌握程序運(yùn)行機(jī)制的基礎(chǔ)和前提 。
在這個流程中,CPU 負(fù)責(zé)的就是解釋和運(yùn)行最終轉(zhuǎn)換成機(jī)器語言的內(nèi)容 。
CPU 主要由兩部分構(gòu)成:控制單元 和 算術(shù)邏輯單元(ALU)
CPU 是計(jì)算機(jī)的心臟和大腦,它和內(nèi)存都是由許多晶體管組成的電子部件 。它接收數(shù)據(jù)輸入,執(zhí)行指令并處理信息 。它與輸入/輸出(I / O)設(shè)備進(jìn)行通信,這些設(shè)備向 CPU 發(fā)送數(shù)據(jù)和從 CPU 接收數(shù)據(jù) 。
從功能來看,CPU 的內(nèi)部由寄存器、控制器、運(yùn)算器和時鐘四部分組成 , 各部分之間通過電信號連通 。
CPU 是一系列寄存器的集合體
在 CPU 的四個結(jié)構(gòu)中,我們程序員只需要了解寄存器就可以了,其余三個不用過多 , 為什么這么說?因?yàn)槌绦蚴前鸭拇嫫髯鳛閷ο髞砻枋龅?。
不同類型的 CPU,其內(nèi)部寄存器的種類,數(shù)量以及寄存器存儲的數(shù)值范圍都是不同的 。不過 , 根據(jù)功能的不同,可以將寄存器劃分為下面這幾類
種類 功能 累加寄存器 存儲運(yùn)行的數(shù)據(jù)和運(yùn)算后的數(shù)據(jù) 。標(biāo)志寄存器 用于反應(yīng)處理器的狀態(tài)和運(yùn)算結(jié)果的某些特征以及控制指令的執(zhí)行 。程序計(jì)數(shù)器 程序計(jì)數(shù)器是用于存放下一條指令所在單元的地址的地方 ?;芳拇嫫?存儲數(shù)據(jù)內(nèi)存的起始位置 變址寄存器 存儲基址寄存器的相對地址 通用寄存器 存儲任意數(shù)據(jù) 指令寄存器 儲存正在被運(yùn)行的指令,CPU內(nèi)部使用,程序員無法對該寄存器進(jìn)行讀寫 棧寄存器 存儲棧區(qū)域的起始位置
其中程序計(jì)數(shù)器、累加寄存器、標(biāo)志寄存器、指令寄存器和棧寄存器都只有一個,其他寄存器一般有多個 。
下面就對各個寄存器進(jìn)行說明
程序計(jì)數(shù)器
程序計(jì)數(shù)器( )是用來存儲下一條指令所在單元的地址 。
程序執(zhí)行時,PC的初值為程序第一條指令的地址,在順序執(zhí)行程序時 , 控制器首先按程序計(jì)數(shù)器所指出的指令地址從內(nèi)存中取出一條指令,然后分析和執(zhí)行該指令,同時將PC的值加1指向下一條要執(zhí)行的指令 。
我們還是以一個事例為準(zhǔn)來詳細(xì)的看一下程序計(jì)數(shù)器的執(zhí)行過程
這是一段進(jìn)行相加的操作 , 程序啟動,在經(jīng)過編譯解析后會由操作系統(tǒng)把硬盤中的程序復(fù)制到內(nèi)存中,示例中的程序是將 123 和 456 執(zhí)行相加操作,并將結(jié)果輸出到顯示器上 。
地址 0100 是程序運(yùn)行的起始位置 。等操作系統(tǒng)把程序從硬盤復(fù)制到內(nèi)存后,會將程序計(jì)數(shù)器作為設(shè)定為起始位置 0100,然后執(zhí)行程序,每執(zhí)行一條指令后 , 程序計(jì)數(shù)器的數(shù)值會增加1(或者直接指向下一條指令的地址),然后,CPU 就會根據(jù)程序計(jì)數(shù)器的數(shù)值,從內(nèi)存中讀取命令并執(zhí)行,也就是說,程序計(jì)數(shù)器控制著程序的流程 。
條件分支和循環(huán)機(jī)制
高級語言中的條件控制流程主要分為三種:順序執(zhí)行、條件分支、循環(huán)判斷三種,順序執(zhí)行是按照地址的內(nèi)容順序的執(zhí)行指令 。條件分支是根據(jù)條件執(zhí)行任意地址的指令 。循環(huán)是重復(fù)執(zhí)行同一地址的指令 。
下面以條件分支為例來說明程序的執(zhí)行過程(循環(huán)也很相似)
程序的開始過程和順序流程是一樣的 , CPU 從0100處開始執(zhí)行命令,在0100和0101都是順序執(zhí)行,PC 的值順序+1,執(zhí)行到0102地址的指令時,判斷0106寄存器的數(shù)值大于0 , 跳轉(zhuǎn)(jump)到0104地址的指令,將數(shù)值輸出到顯示器中,然后結(jié)束程序,0103 的指令被跳過了,這就和我們程序中的 if() 判斷是一樣的 , 在不滿足條件的情況下 , 指令會直接跳過 。所以 PC 的執(zhí)行過程也就沒有直接+1,而是下一條指令的地址 。
標(biāo)志寄存器
條件和循環(huán)分支會使用到 jump(跳轉(zhuǎn)指令),會根據(jù)當(dāng)前的指令來判斷是否跳轉(zhuǎn),上面我們提到了標(biāo)志寄存器,無論當(dāng)前累加寄存器的運(yùn)算結(jié)果是正數(shù)、負(fù)數(shù)還是零,標(biāo)志寄存器都會將其保存
CPU 在進(jìn)行運(yùn)算時 , 標(biāo)志寄存器的數(shù)值會根據(jù)當(dāng)前運(yùn)算的結(jié)果自動設(shè)定,運(yùn)算結(jié)果的正、負(fù)和零三種狀態(tài)由標(biāo)志寄存器的三個位表示 。標(biāo)志寄存器的第一個字節(jié)位、第二個字節(jié)位、第三個字節(jié)位各自的結(jié)果都為1時,分別代表著正數(shù)、零和負(fù)數(shù) 。
CPU 的執(zhí)行機(jī)制比較有意思,假設(shè)累加寄存器中存儲的 XXX 和通用寄存器中存儲的 YYY 做比較,執(zhí)行比較的背后,CPU 的運(yùn)算機(jī)制就會做減法運(yùn)算 。而無論減法運(yùn)算的結(jié)果是正數(shù)、零還是負(fù)數(shù),都會保存到標(biāo)志寄存器中 。結(jié)果為正表示 XXX 比 YYY 大,結(jié)果為零表示 XXX 和 YYY 相等,結(jié)果為負(fù)表示 XXX 比 YYY 小 。程序比較的指令,實(shí)際上是在 CPU 內(nèi)部做減法運(yùn)算 。
函數(shù)調(diào)用機(jī)制
接下來,我們繼續(xù)介紹函數(shù)調(diào)用機(jī)制,哪怕是高級語言編寫的程序 , 函數(shù)調(diào)用處理也是通過把程序計(jì)數(shù)器的值設(shè)定成函數(shù)的存儲地址來實(shí)現(xiàn)的 。函數(shù)執(zhí)行跳轉(zhuǎn)指令后,必須進(jìn)行返回處理,單純的指令跳轉(zhuǎn)沒有意義,下面是一個實(shí)現(xiàn)函數(shù)跳轉(zhuǎn)的例子
圖中將變量 a 和 b 分別賦值為 123 和 456,調(diào)用 MyFun(a,b) 方法,進(jìn)行指令跳轉(zhuǎn) 。圖中的地址是將 C 語言編譯成機(jī)器語言后運(yùn)行時的地址,由于1行 C 程序在編譯后通常會變?yōu)槎嘈袡C(jī)器語言,所以圖中的地址是分散的 。在執(zhí)行完 MyFun(a,b)指令后,程序會返回到 MyFun(a,b) 的下一條指令,CPU 繼續(xù)執(zhí)行下面的指令 。
函數(shù)的調(diào)用和返回很重要的兩個指令是 call 和指令,再將函數(shù)的入口地址設(shè)定到程序計(jì)數(shù)器之前,call 指令會把調(diào)用函數(shù)后要執(zhí)行的指令地址存儲在名為棧的主存內(nèi) 。函數(shù)處理完畢后,再通過函數(shù)的出口來執(zhí)行指令 。指令的功能是把保存在棧中的地址設(shè)定到程序計(jì)數(shù)器 。MyFun 函數(shù)在被調(diào)用之前,0154 地址保存在棧中,MyFun 函數(shù)處理完成后,會把 0154 的地址保存在程序計(jì)數(shù)器中 。這個調(diào)用過程如下
在一些高級語言的條件或者循環(huán)語句中,函數(shù)調(diào)用的處理會轉(zhuǎn)換成 call 指令,函數(shù)結(jié)束后的處理則會轉(zhuǎn)換成指令 。
通過地址和索引實(shí)現(xiàn)數(shù)組
接下來我們看一下基址寄存器和變址寄存器,通過這兩個寄存器,我們可以對主存上的特定區(qū)域進(jìn)行劃分,來實(shí)現(xiàn)類似數(shù)組的操作,首先,我們用十六進(jìn)制數(shù)將計(jì)算機(jī)內(nèi)存上的–的地址劃分出來 。那么 , 凡是該范圍的內(nèi)存地址,只要有一個 32 位的寄存器,便可查看全部地址 。但如果想要想數(shù)組那樣分割特定的內(nèi)存區(qū)域以達(dá)到連續(xù)查看的目的的話,使用兩個寄存器會更加方便 。
例如,我們用兩個寄存器(基址寄存器和變址寄存器)來表示內(nèi)存的值
這種表示方式很類似數(shù)組的構(gòu)造,數(shù)組是指同樣長度的數(shù)據(jù)在內(nèi)存中進(jìn)行連續(xù)排列的數(shù)據(jù)構(gòu)造 。用數(shù)組名表示數(shù)組全部的值,通過索引來區(qū)分?jǐn)?shù)組的各個數(shù)據(jù)元素,例如: a[0] – a[4],[]內(nèi)的 0 – 4 就是數(shù)組的下標(biāo) 。
CPU 指令執(zhí)行過程
幾乎所有的馮·諾伊曼型計(jì)算機(jī)的CPU,其工作都可以分為5個階段:取指令、指令譯碼、執(zhí)行指令、訪存取數(shù)、結(jié)果寫回 。
02 內(nèi)存
CPU 和 內(nèi)存就像是一堆不可分割的戀人一樣,是無法拆散的一對兒,沒有內(nèi)存,CPU 無法執(zhí)行程序指令,那么計(jì)算機(jī)也就失去了意義;只有內(nèi)存,無法執(zhí)行指令,那么計(jì)算機(jī)照樣無法運(yùn)行 。
那么什么是內(nèi)存呢?內(nèi)存和 CPU 如何進(jìn)行交互?下面就來介紹一下
什么是內(nèi)存
內(nèi)存()是計(jì)算機(jī)中最重要的部件之一,它是程序與CPU進(jìn)行溝通的橋梁 。計(jì)算機(jī)中所有程序的運(yùn)行都是在內(nèi)存中進(jìn)行的,因此內(nèi)存對計(jì)算機(jī)的影響非常大,內(nèi)存又被稱為主存,其作用是存放 CPU 中的運(yùn)算數(shù)據(jù),以及與硬盤等外部存儲設(shè)備交換的數(shù)據(jù) 。只要計(jì)算機(jī)在運(yùn)行中,CPU 就會把需要運(yùn)算的數(shù)據(jù)調(diào)到主存中進(jìn)行運(yùn)算,當(dāng)運(yùn)算完成后CPU再將結(jié)果傳送出來,主存的運(yùn)行也決定了計(jì)算機(jī)的穩(wěn)定運(yùn)行 。
內(nèi)存的物理結(jié)構(gòu)
內(nèi)存的內(nèi)部是由各種 IC 電路組成的,它的種類很龐大,但是其主要分為三種存儲器
內(nèi)存 IC 是一個完整的結(jié)構(gòu),它內(nèi)部也有電源、地址信號、數(shù)據(jù)信號、控制信號和用于尋址的 IC 引腳來進(jìn)行數(shù)據(jù)的讀寫 。下面是一個虛擬的 IC 引腳示意圖
圖中 VCC 和 GND 表示電源,A0 – A9 是地址信號的引腳,D0 – D7 表示的是控制信號、RD 和 WR 都是好控制信號,我用不同的顏色進(jìn)行了區(qū)分,將電源連接到 VCC 和 GND 后,就可以對其他引腳傳遞 0 和 1 的信號,大多數(shù)情況下,+5V 表示1,0V 表示 0 。
我們都知道內(nèi)存是用來存儲數(shù)據(jù),那么這個內(nèi)存 IC 中能存儲多少數(shù)據(jù)呢?D0 – D7 表示的是數(shù)據(jù)信號,也就是說,一次可以輸入輸出 8 bit = 1 byte 的數(shù)據(jù) 。A0 – A9 是地址信號共十個,表示可以指定 00000 00000 – 11111 11111 共 2 的 10次方 = 1024個地址 。每個地址都會存放 1 byte 的數(shù)據(jù),因此我們可以得出內(nèi)存 IC 的容量就是 1 KB 。
內(nèi)存的讀寫過程
讓我們把點(diǎn)放在內(nèi)存 IC 對數(shù)據(jù)的讀寫過程上來吧!我們來看一個對內(nèi)存IC 進(jìn)行數(shù)據(jù)寫入和讀取的模型
來詳細(xì)描述一下這個過程,假設(shè)我們要向內(nèi)存 IC 中寫入 1byte 的數(shù)據(jù)的話,它的過程是這樣的:
內(nèi)存的現(xiàn)實(shí)模型
為了便于記憶,我們把內(nèi)存模型映射成為我們現(xiàn)實(shí)世界的模型,在現(xiàn)實(shí)世界中 , 內(nèi)存的模型很想我們生活的樓房 。在這個樓房中 , 1層可以存儲一個字節(jié)的數(shù)據(jù) , 樓層號就是地址,下面是內(nèi)存和樓層整合的模型圖
我們知道 , 程序中的數(shù)據(jù)不僅只有數(shù)值,還有數(shù)據(jù)類型的概念,從內(nèi)存上來看,就是占用內(nèi)存大?。ㄕ加寐ゲ閌?┑囊饉?。即使物理上強(qiáng)制以 1 個字節(jié)為單位來逐一讀寫數(shù)據(jù)的內(nèi)存,在程序中,通過指定其數(shù)據(jù)類型,也能實(shí)現(xiàn)以特定字節(jié)數(shù)為單位來進(jìn)行讀寫 。
03 二進(jìn)制
我們都知道,計(jì)算機(jī)的底層都是使用二進(jìn)制數(shù)據(jù)進(jìn)行數(shù)據(jù)流傳輸?shù)模敲礊槭裁磿褂枚M(jìn)制表示計(jì)算機(jī)呢?或者說,什么是二進(jìn)制數(shù)呢?在拓展一步,如何使用二進(jìn)制進(jìn)行加減乘除?下面就來看一下
什么是二進(jìn)制數(shù)
那么什么是二進(jìn)制數(shù)呢?為了說明這個問題,我們先把這個數(shù)轉(zhuǎn)換為十進(jìn)制數(shù)看一下,二進(jìn)制數(shù)轉(zhuǎn)換為十進(jìn)制數(shù),直接將各位置上的值 * 位權(quán)即可,那么我們將上面的數(shù)值進(jìn)行轉(zhuǎn)換
也就是說,二進(jìn)制數(shù)代表的轉(zhuǎn)換成十進(jìn)制就是 39,這個 39 并不是 3 和 9 兩個數(shù)字連著寫,而是 3 * 10 + 9 * 1,這里面的 10 , 1 就是位權(quán),以此類推 , 上述例子中的位權(quán)從高位到低位依次就是 7 6 5 4 3 2 1 0 。這個位權(quán)也叫做次冪,那么最高位就是2的7次冪,2的6次冪 等等 。二進(jìn)制數(shù)的運(yùn)算每次都會以2為底,這個2 指得就是基數(shù),那么十進(jìn)制數(shù)的基數(shù)也就是 10。在任何情況下位權(quán)的值都是 數(shù)的位數(shù) – 1,那么第一位的位權(quán)就是 1 – 1 = 0,第二位的位權(quán)就睡 2 – 1 = 1,以此類推 。
那么我們所說的二進(jìn)制數(shù)其實(shí)就是 用0和1兩個數(shù)字來表示的數(shù),它的基數(shù)為2 , 它的數(shù)值就是每個數(shù)的位數(shù) * 位權(quán)再求和得到的結(jié)果,我們一般來說數(shù)值指的就是十進(jìn)制數(shù),那么它的數(shù)值就是 3 * 10 + 9 * 1 = 39 。
移位運(yùn)算和乘除的關(guān)系
在了解過二進(jìn)制之后,下面我們來看一下二進(jìn)制的運(yùn)算,和十進(jìn)制數(shù)一樣,加減乘除也適用于二進(jìn)制數(shù),只要注意逢 2 進(jìn)位即可 。二進(jìn)制數(shù)的運(yùn)算,也是計(jì)算機(jī)程序所特有的運(yùn)算 , 因此了解二進(jìn)制的運(yùn)算是必須要掌握的 。
首先我們來介紹移位 運(yùn)算,移位運(yùn)算是指將二進(jìn)制的數(shù)值的各個位置上的元素坐左移和右移操作,見下圖
補(bǔ)數(shù)
剛才我們沒有介紹右移的情況,是因?yàn)橛乙浦罂粘鰜淼母呶粩?shù)值,有 0 和 1 兩種形式 。要想?yún)^(qū)分什么時候補(bǔ)0什么時候補(bǔ)1,首先就需要掌握二進(jìn)制數(shù)表示負(fù)數(shù)的方法 。
二進(jìn)制數(shù)中表示負(fù)數(shù)值時 , 一般會把最高位作為符號來使用,因此我們把這個最高位當(dāng)作符號位 。符號位是 0 時表示正數(shù),是 1 時表示 負(fù)數(shù) 。那么 -1 用二進(jìn)制數(shù)該如何表示呢?可能很多人會這么認(rèn)為: 因?yàn)?1 的二進(jìn)制數(shù)是 0000 0001,最高位是符號位 , 所以正確的表示 -1 應(yīng)該是 1000 0001,但是這個答案真的對嗎?
計(jì)算機(jī)世界中是沒有減法的,計(jì)算機(jī)在做減法的時候其實(shí)就是在做加法,也就是用加法來實(shí)現(xiàn)的減法運(yùn)算 。比如 100 – 50 , 其實(shí)計(jì)算機(jī)來看的時候應(yīng)該是 100 + (-50),為此,在表示負(fù)數(shù)的時候就要用到二進(jìn)制補(bǔ)數(shù),補(bǔ)數(shù)就是用正數(shù)來表示的負(fù)數(shù) 。
為了獲得補(bǔ)數(shù) , 我們需要將二進(jìn)制的各數(shù)位的數(shù)值全部取反,然后再將結(jié)果 + 1 即可,先記住這個結(jié)論,下面我們來演示一下 。
具體來說,就是需要先獲取某個數(shù)值的二進(jìn)制數(shù),然后對二進(jìn)制數(shù)的每一位做取反操作(0 —> 1 , 1 —> 0),最后再對取反后的數(shù) +1,這樣就完成了補(bǔ)數(shù)的獲取 。
補(bǔ)數(shù)的獲取,雖然直觀上不易理解,但是邏輯上卻非常嚴(yán)謹(jǐn),比如我們來看一下 1 – 1 的這個過程,我們先用上面的這個 1000 0001(它是1的補(bǔ)數(shù),不知道的請看上文,正確性先不管,只是用來做一下計(jì)算)來表示一下
奇怪 , 1 – 1 會變成 130 ,而不是0,所以可以得出結(jié)論 1000 0001 表示 -1 是完全錯誤的 。
那么正確的該如何表示呢?其實(shí)我們上面已經(jīng)給出結(jié)果了,那就是 1111 1111,來論證一下它的正確性
我們可以看到 1 – 1 其實(shí)實(shí)際上就是 1 + (-1),對 -1 進(jìn)行上面的取反 + 1 后變?yōu)?1111 1111, 然后與 1 進(jìn)行加法運(yùn)算 , 得到的結(jié)果是九位的 1 0000 0000,結(jié)果發(fā)生了溢出,計(jì)算機(jī)會直接忽略掉溢出位 , 也就是直接拋掉 最高位 1,變?yōu)?0000 0000 。也就是 0,結(jié)果正確,所以 1111 1111 表示的就是 -1。
所以負(fù)數(shù)的二進(jìn)制表示就是先求其補(bǔ)數(shù),補(bǔ)數(shù)的求解過程就是對原始數(shù)值的二進(jìn)制數(shù)各位取反,然后將結(jié)果 + 1 。
算數(shù)右移和邏輯右移的區(qū)別
在了解完補(bǔ)數(shù)后,我們重新考慮一下右移這個議題,右移在移位后空出來的最高位有兩種情況 0 和 1 。
將二進(jìn)制數(shù)作為帶符號的數(shù)值進(jìn)行右移運(yùn)算時,移位后需要在最高位填充移位前符號位的值( 0 或 1) 。這就被稱為算數(shù)右移 。如果數(shù)值使用補(bǔ)數(shù)表示的負(fù)數(shù)值 , 那么右移后在空出來的最高位補(bǔ) 1,就可以正確的表示 1/2,1/4,1/8等的數(shù)值運(yùn)算 。如果是正數(shù),那么直接在空出來的位置補(bǔ) 0 即可 。
下面來看一個右移的例子 。將 -4 右移兩位 , 來各自看一下移位示意圖
如上圖所示,在邏輯右移的情況下,-4 右移兩位會變成 63, 顯然不是它的 1/4,所以不能使用邏輯右移,那么算數(shù)右移的情況下 , 右移兩位會變?yōu)?-1,顯然是它的 1/4 , 故而采用算數(shù)右移 。
那么我們可以得出來一個結(jié)論:左移時,無論是圖形還是數(shù)值,移位后 , 只需要將低位補(bǔ) 0 即可;右移時,需要根據(jù)情況判斷是邏輯右移還是算數(shù)右移 。
下面介紹一下符號擴(kuò)展:將數(shù)據(jù)進(jìn)行符號擴(kuò)展是為了產(chǎn)生一個位數(shù)加倍、但數(shù)值大小不變的結(jié)果,以滿足有些指令對操作數(shù)位數(shù)的要求,例如倍長于除數(shù)的被除數(shù) , 再如將數(shù)據(jù)位數(shù)加長以減少計(jì)算過程中的誤差 。
以8位二進(jìn)制為例,符號擴(kuò)展就是指在保持值不變的前提下將其轉(zhuǎn)換成為16位和32位的二進(jìn)制數(shù) 。將0111 1111這個正的 8位二進(jìn)制數(shù)轉(zhuǎn)換成為 16位二進(jìn)制數(shù)時,很容易就能夠得出0 1111這個正確的結(jié)果,但是像 1111 1111這樣的補(bǔ)數(shù)來表示的數(shù)值,該如何處理?直接將其表示成為1 1111就可以了 。也就是說,不管正數(shù)還是補(bǔ)數(shù)表示的負(fù)數(shù) , 只需要將 0 和 1 填充高位即可 。
04 內(nèi)存和磁盤的關(guān)系
我們大家知道,計(jì)算機(jī)的五大基礎(chǔ)部件是 存儲器、控制器、運(yùn)算器、輸入和輸出設(shè)備,其中從存儲功能的角度來看 , 可以把存儲器分為內(nèi)存和 磁盤,我們上面介紹過內(nèi)存,下面就來介紹一下磁盤以及磁盤和內(nèi)存的關(guān)系
程序不讀入內(nèi)存就無法運(yùn)行
計(jì)算機(jī)最主要的存儲部件是內(nèi)存和磁盤 。磁盤中存儲的程序必須加載到內(nèi)存中才能運(yùn)行,在磁盤中保存的程序是無法直接運(yùn)行的,這是因?yàn)樨?fù)責(zé)解析和運(yùn)行程序內(nèi)容的 CPU 是需要通過程序計(jì)數(shù)器來指定內(nèi)存地址從而讀出程序指令的 。
磁盤構(gòu)造
磁盤緩存
我們上面提到,磁盤往往和內(nèi)存是互利共生的關(guān)系 , 相互協(xié)作,彼此持有良好的合作關(guān)系 。每次內(nèi)存都需要從磁盤中讀取數(shù)據(jù) , 必然會讀到相同的內(nèi)容,所以一定會有一個角色負(fù)責(zé)存儲我們經(jīng)常需要讀到的內(nèi)容 。我們大家做軟件的時候經(jīng)常會用到緩存技術(shù),那么硬件層面也不例外 , 磁盤也有緩存,磁盤的緩存叫做磁盤緩存 。
磁盤緩存指的是把從磁盤中讀出的數(shù)據(jù)存儲到內(nèi)存的方式,這樣一來,當(dāng)接下來需要讀取相同的內(nèi)容時,就不會再通過實(shí)際的磁盤,而是通過磁盤緩存來讀取 。某一種技術(shù)或者框架的出現(xiàn)勢必要解決某種問題的,那么磁盤緩存就大大改善了磁盤訪問的速度 。
虛擬內(nèi)存
虛擬內(nèi)存是內(nèi)存和磁盤交互的第二個媒介 。虛擬內(nèi)存是指把磁盤的一部分作為假想內(nèi)存來使用 。這與磁盤緩存是假想的磁盤(實(shí)際上是內(nèi)存)相對 , 虛擬內(nèi)存是假想的內(nèi)存(實(shí)際上是磁盤) 。
虛擬內(nèi)存是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)內(nèi)存管理的一種技術(shù) 。它使得應(yīng)用程序認(rèn)為它擁有連續(xù)可用的內(nèi)存(一個完整的地址空間) , 但是實(shí)際上,它通常被分割成多個物理碎片,還有部分存儲在外部磁盤管理器上,必要時進(jìn)行數(shù)據(jù)交換 。
通過借助虛擬內(nèi)存,在內(nèi)存不足時仍然可以運(yùn)行程序 。例如,在只剩 5MB 內(nèi)存空間的情況下仍然可以運(yùn)行 10MB 的程序 。由于 CPU 只能執(zhí)行加載到內(nèi)存中的程序 , 因此,虛擬內(nèi)存的空間就需要和內(nèi)存中的空間進(jìn)行置換(swap) , 然后運(yùn)行程序 。
虛擬內(nèi)存與內(nèi)存的交換方式
虛擬內(nèi)存的方法有分頁式 和 分段式 兩種 。采用的是分頁式 。該方式是指在不考慮程序構(gòu)造的情況下,把運(yùn)行的程序按照一定大小的頁進(jìn)行分割,并以頁為單位進(jìn)行置換 。在分頁式中,我們把磁盤的內(nèi)容讀到內(nèi)存中稱為 Page In , 把內(nèi)存的內(nèi)容寫入磁盤稱為 Page Out 。計(jì)算機(jī)的頁大小為 4KB,也就是說,需要把應(yīng)用程序按照 4KB 的頁來進(jìn)行切分,以頁(page)為單位放到磁盤中,然后進(jìn)行置換 。
為了實(shí)現(xiàn)內(nèi)存功能, 在磁盤上提供了虛擬內(nèi)存使用的文件(page file,頁文件) 。該文件由生成和管理,文件的大小和虛擬內(nèi)存大小相同,通常大小是內(nèi)存的 1 – 2 倍 。
磁盤的物理結(jié)構(gòu)
之前我們介紹了CPU、內(nèi)存的物理結(jié)構(gòu),現(xiàn)在我們來介紹一下磁盤的物理結(jié)構(gòu) 。磁盤的物理結(jié)構(gòu)指的是磁盤存儲數(shù)據(jù)的形式 。
磁盤是通過其物理表面劃分成多個空間來使用的 。劃分的方式有兩種:可變長方式 和 扇區(qū)方式 。前者是將物理結(jié)構(gòu)劃分成長度可變的空間,后者是將磁盤結(jié)構(gòu)劃分為固定長度的空間 。一般所使用的硬盤和軟盤都是使用扇區(qū)這種方式 。扇區(qū)中,把磁盤表面分成若干個同心圓的空間就是 磁道,把磁道按照固定大小的存儲空間劃分而成的就是 扇區(qū)
扇區(qū)是對磁盤進(jìn)行物理讀寫的最小單位 。中使用的磁盤 , 一般是一個扇區(qū) 512 個字節(jié) 。不過,在邏輯方面對磁盤進(jìn)行讀寫的單位是扇區(qū)整數(shù)倍簇 。根據(jù)磁盤容量不同功能 , 1簇可以是 512 字節(jié)(1 簇 = 1扇區(qū))、1KB(1簇 = 2扇區(qū))、2KB、4KB、8KB、16KB、32KB( 1 簇 = 64 扇區(qū)) 。簇和扇區(qū)的大小是相等的 。
05 壓縮算法
我們想必都有過壓縮和 解壓縮文件的經(jīng)歷,當(dāng)文件太大時 , 我們會使用文件壓縮來降低文件的占用空間 。比如微信上傳文件的限制是100 MB,我這里有個文件夾無法上傳 , 但是我解壓完成后的文件一定會小于 100 MB,那么我的文件就可以上傳了 。
此外,我們把相機(jī)拍完的照片保存到計(jì)算機(jī)上的時候,也會使用壓縮算法進(jìn)行文件壓縮,文件壓縮的格式一般是JPEG 。
那么什么是壓縮算法呢?壓縮算法又是怎么定義的呢?在認(rèn)識算法之前我們需要先了解一下文件是如何存儲的
文件存儲
文件是將數(shù)據(jù)存儲在磁盤等存儲媒介的一種形式 。程序文件中最基本的存儲數(shù)據(jù)單位是字節(jié) 。文件的大小不管是 xxxKB、xxxMB等來表示,就是因?yàn)槲募且宰止?jié) B = Byte 為單位來存儲的 。
文件就是字節(jié)數(shù)據(jù)的集合 。用 1 字節(jié)(8 位)表示的字節(jié)數(shù)據(jù)有 256 種 , 用二進(jìn)制表示的話就是 0000 0000 – 1111 1111。如果文件中存儲的數(shù)據(jù)是文字,那么該文件就是文本文件 。如果是圖形 , 那么該文件就是圖像文件 。在任何情況下,文件中的字節(jié)數(shù)都是連續(xù)存儲的 。
壓縮算法的定義
上面介紹了文件的集合體其實(shí)就是一堆字節(jié)數(shù)據(jù)的集合,那么我們就可以來給壓縮算法下一個定義 。
壓縮算法( )指的就是數(shù)據(jù)壓縮的算法,主要包括壓縮和還原(解壓縮)的兩個步驟 。
其實(shí)就是在不改變原有文件屬性的前提下,降低文件字節(jié)空間和占用空間的一種算法 。
根據(jù)壓縮算法的定義,我們可將其分成不同的類型:
有損和無損
無損壓縮:能夠無失真地從壓縮后的數(shù)據(jù)重構(gòu),準(zhǔn)確地還原原始數(shù)據(jù) ??捎糜趯?shù)據(jù)的準(zhǔn)確性要求嚴(yán)格的場合,如可執(zhí)行文件和普通文件的壓縮、磁盤的壓縮 , 也可用于多媒體數(shù)據(jù)的壓縮 。該方法的壓縮比較小 。如差分編碼、RLE、編碼、LZW編碼、算術(shù)編碼 。
有損壓縮:有失真,不能完全準(zhǔn)確地恢復(fù)原始數(shù)據(jù),重構(gòu)的數(shù)據(jù)只是原始數(shù)據(jù)的一個近似 ??捎糜趯?shù)據(jù)的準(zhǔn)確性要求不高的場合,如多媒體數(shù)據(jù)的壓縮 。該方法的壓縮比較大 。例如預(yù)測編碼、音感編碼、分形壓縮、小波壓縮、JPEG/MPEG 。
對稱性
如果編解碼算法的復(fù)雜性和所需時間差不多 , 則為對稱的編碼方法,多數(shù)壓縮算法都是對稱的 。但也有不對稱的,一般是編碼難而解碼容易 , 如編碼和分形編碼 。但用于密碼學(xué)的編碼方法則相反,是編碼容易,而解碼則非常難 。
幀間與幀內(nèi)
在視頻編碼中會同時用到幀內(nèi)與幀間的編碼方法,幀內(nèi)編碼是指在一幀圖像內(nèi)獨(dú)立完成的編碼方法,同靜態(tài)圖像的編碼,如 JPEG;而幀間編碼則需要參照前后幀才能進(jìn)行編解碼,并在編碼過程中考慮對幀之間的時間冗余的壓縮 , 如 MPEG 。
實(shí)時性
在有些多媒體的應(yīng)用場合,需要實(shí)時處理或傳輸數(shù)據(jù)(如現(xiàn)場的數(shù)字錄音和錄影、播放MP3/RM/VCD/DVD、視頻/音頻點(diǎn)播、網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)場直播、可視電話、視頻會議),編解碼一般要求延時 ≤50 ms 。這就需要簡單/快速/高效的算法和高速/復(fù)雜的CPU/DSP芯片 。
分級處理
有些壓縮算法可以同時處理不同分辨率、不同傳輸速率、不同質(zhì)量水平的多媒體數(shù)據(jù),如、MPEG-2/4 。
這些概念有些抽象 , 主要是為了讓大家了解一下壓縮算法的分類,下面我們就對具體的幾種常用的壓縮算法來分析一下它的特點(diǎn)和優(yōu)劣
幾種常用壓縮算法的理解
RLE 算法的機(jī)制
接下來就讓我們正式看一下文件的壓縮機(jī)制 。首先讓我們來嘗試對這 17 個半角字符的文件(文本文件)進(jìn)行壓縮 。雖然這些文字沒有什么實(shí)際意義 , 但是很適合用來描述 RLE 的壓縮機(jī)制 。
由于半角字符(其實(shí)就是英文字符)是作為 1 個字節(jié)保存在文件中的,所以上述的文件的大小就是 17 字節(jié) 。如圖
那么,如何才能壓縮該文件呢?大家不妨也考慮一下,只要是能夠使文件小于 17 字節(jié),我們可以使用任何壓縮算法 。
最顯而易見的一種壓縮方式我覺得你已經(jīng)想到了 , 就是把相同的字符去重化 , 也就是 字符 * 重復(fù)次數(shù) 的方式進(jìn)行壓縮 。所以上面文件壓縮后就會變成下面這樣
從圖中我們可以看出,的17個字符成功被壓縮成了的12個字符,也就是 12 / 17 = 70%,壓縮比為 70%,壓縮成功了 。
像這樣,把文件內(nèi)容用 數(shù)據(jù) * 重復(fù)次數(shù) 的形式來表示的壓縮方法成為 RLE(Run, 行程長度編碼) 算法 。RLE 算法是一種很好的壓縮方法,經(jīng)常用于壓縮傳真的圖像等 。因?yàn)閳D像文件的本質(zhì)也是字節(jié)數(shù)據(jù)的集合體 , 所以可以用 RLE 算法進(jìn)行壓縮
哈夫曼算法和莫爾斯編碼
下面我們來介紹另外一種壓縮算法,即哈夫曼算法 。在了解哈夫曼算法之前,你必須舍棄半角英文數(shù)字的1個字符是1個字節(jié)(8位)的數(shù)據(jù) 。下面我們就來認(rèn)識一下哈夫曼算法的基本思想 。
文本文件是由不同類型的字符組合而成的 , 而且不同字符出現(xiàn)的次數(shù)也是不一樣的 。例如,在某個文本文件中,A 出現(xiàn)了 100次左右,Q僅僅用到了 3 次,類似這樣的情況很常見 。哈夫曼算法的關(guān)鍵就在于 多次出現(xiàn)的數(shù)據(jù)用小于 8 位的字節(jié)數(shù)表示 , 不常用的數(shù)據(jù)則可以使用超過 8 位的字節(jié)數(shù)表示 。A 和 Q 都用 8 位來表示時,原文件的大小就是 100次 * 8 位 + 3次 * 8 位 = 824位,假設(shè) A 用 2 位,Q 用 10 位來表示就是 2 * 100 + 3 * 10 = 230 位 。
不過要注意一點(diǎn),最終磁盤的存儲都是以8位為一個字節(jié)來保存文件的 。
哈夫曼算法比較復(fù)雜,在深入了解之前我們先吃點(diǎn)甜品,了解一下 莫爾斯編碼,你一定看過美劇或者戰(zhàn)爭片的電影 , 在戰(zhàn)爭中的通信經(jīng)常采用莫爾斯編碼來傳遞信息,例如下面
接下來我們來講解一下莫爾斯編碼,下面是莫爾斯編碼的示例,大家把 1 看作是短點(diǎn)(嘀),把 11 看作是長點(diǎn)(嗒)即可 。
莫爾斯編碼一般把文本中出現(xiàn)最高頻率的字符用短編碼 來表示 。如表所示,假如表示短點(diǎn)的位是 1,表示長點(diǎn)的位是 11 的話,那么 E(嘀)這一數(shù)據(jù)的字符就可以用 1 來表示,C(滴答滴答)就可以用 9 位的 來表示 。在實(shí)際的莫爾斯編碼中,如果短點(diǎn)的長度是 1 , 長點(diǎn)的長度就是 3,短點(diǎn)和長點(diǎn)的間隔就是1 。這里的長度指的就是聲音的長度 。比如我們想用上面的例子來用莫爾斯編碼重寫,在莫爾斯曼編碼中,各個字符之間需要加入表示時間間隔的符號 。這里我們用 00 加以區(qū)分 。
所以, 這個文本就變?yōu)榱?A * 6 次 + B * 2次 + C * 1次 + D * 2次 + E * 5次 + F * 1次 + 字符間隔 * 16 = 4 位 * 6次 + 8 位 * 2次 + 9 位 * 1 次 + 6位 * 2次 + 1位 * 5次 + 8 位 * 1次 + 2位 * 16次 = 106位 = 14字節(jié) 。
所以使用莫爾斯電碼的壓縮比為 14 / 17 = 82% 。效率并不太突出 。
用二叉樹實(shí)現(xiàn)哈夫曼算法
剛才已經(jīng)提到,莫爾斯編碼是根據(jù)日常文本中各字符的出現(xiàn)頻率來決定表示各字符的編碼數(shù)據(jù)長度的 。不過 , 在該編碼體系中 , 對這種文本來說并不是效率最高的 。
下面我們來看一下哈夫曼算法 。哈夫曼算法是指,為各壓縮對象文件分別構(gòu)造最佳的編碼體系,并以該編碼體系為基礎(chǔ)來進(jìn)行壓縮 。因此,用什么樣的編碼(哈夫曼編碼)對數(shù)據(jù)進(jìn)行分割,就要由各個文件而定 。用哈夫曼算法壓縮過的文件中 , 存儲著哈夫曼編碼信息和壓縮過的數(shù)據(jù) 。
接下來 , 我們在對中的 A – F 這些字符,按照出現(xiàn)頻率高的字符用盡量少的位數(shù)編碼來表示這一原則進(jìn)行整理 。按照出現(xiàn)頻率從高到低的順序整理后,結(jié)果如下,同時也列出了編碼方案 。
在上表的編碼方案中 , 隨著出現(xiàn)頻率的降低 , 字符編碼信息的數(shù)據(jù)位數(shù)也在逐漸增加,從最開始的 1位、2位依次增加到3位 。不過這個編碼體系是存在問題的,你不知道100這個3位的編碼 , 它的意思是用 1、0、0這三個編碼來表示 E、A、A 呢?還是用10、0來表示 B、A 呢?還是用100來表示 C 呢 。
而在哈夫曼算法中,通過借助哈夫曼樹的構(gòu)造編碼體系,即使在不使用字符區(qū)分符號的情況下,也可以構(gòu)建能夠明確進(jìn)行區(qū)分的編碼體系 。不過哈夫曼樹的算法要比較復(fù)雜 , 下面是一個哈夫曼樹的構(gòu)造過程 。
自然界樹的從根開始生葉的,而哈夫曼樹則是葉生枝
哈夫曼樹能夠提升壓縮比率
使用哈夫曼樹之后,出現(xiàn)頻率越高的數(shù)據(jù)所占用的位數(shù)越少,這也是哈夫曼樹的核心思想 。通過上圖的步驟二可以看出 , 枝條連接數(shù)據(jù)時,我們是從出現(xiàn)頻率較低的數(shù)據(jù)開始的 。這就意味著出現(xiàn)頻率低的數(shù)據(jù)到達(dá)根部的枝條也越多 。而枝條越多則意味著編碼的位數(shù)隨之增加 。
接下來我們來看一下哈夫曼樹的壓縮比率,用上圖得到的數(shù)據(jù)表示為 0110 10101 111,40位 = 5 字節(jié) 。壓縮前的數(shù)據(jù)是 17 字節(jié),壓縮后的數(shù)據(jù)竟然達(dá)到了驚人的5 字節(jié),也就是壓縮比率 = 5 / 17 = 29% 如此高的壓縮率mysql 命令行執(zhí)行存儲過程,簡直是太驚艷了 。
大家可以參考一下,無論哪種類型的數(shù)據(jù),都可以用哈夫曼樹作為壓縮算法
文件類型 壓縮前 壓縮后 壓縮比率 文本文件 14862字節(jié) 4119字節(jié) 28% 圖像文件 96062字節(jié) 9456字節(jié) 10% EXE文件 24576字節(jié) 4652字節(jié) 19%
可逆壓縮和非可逆壓縮
最后,我們來看一下圖像文件的數(shù)據(jù)形式 。圖像文件的使用目的通常是把圖像數(shù)據(jù)輸出到顯示器、打印機(jī)等設(shè)備上 。常用的圖像格式有 : BMP、JPEG、TIFF、GIF 格式等 。
圖像文件可以使用前面介紹的 RLE 算法和哈夫曼算法,因?yàn)閳D像文件在多數(shù)情況下并不要求數(shù)據(jù)需要還原到和壓縮之前一摸一樣的狀態(tài) , 允許丟失一部分?jǐn)?shù)據(jù) 。我們把能還原到壓縮前狀態(tài)的壓縮稱為 可逆壓縮 , 無法還原到壓縮前狀態(tài)的壓縮稱為非可逆壓縮。
一般來說,JPEG格式的文件是非可逆壓縮,因此還原后有部分圖像信息比較模糊 。GIF 是可逆壓縮
06 操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng)環(huán)境
程序中包含著運(yùn)行環(huán)境這一內(nèi)容 , 可以說 運(yùn)行環(huán)境 = 操作系統(tǒng) + 硬件 , 操作系統(tǒng)又可以被稱為軟件,它是由一系列的指令組成的 。我們不介紹操作系統(tǒng),我們主要來介紹一下硬件的識別 。
我們肯定都玩兒過游戲,你玩兒游戲前需要干什么?是不是需要先看一下自己的筆記本或者電腦是不是能肝的起游戲?下面是一個游戲的配置(懷念一下 wow)
圖中的主要配置如下
從程序的運(yùn)行環(huán)境這一角度來考量的話,CPU 的種類是特別重要的參數(shù),為了使程序能夠正常運(yùn)行,必須滿足 CPU 所需的最低配置 。
CPU 只能解釋其自身固有的語言 。不同的 CPU 能解釋的機(jī)器語言的種類也是不同的 。機(jī)器語言的程序稱為 本地代碼( code),程序員用 C 等高級語言編寫的程序,僅僅是文本文件 。文本文件(排除文字編碼的問題)在任何環(huán)境下都能顯示和編輯 。我們稱之為源代碼 。通過對源代碼進(jìn)行編譯,就可以得到本地代碼 。下圖反映了這個過程 。
-image-.png
操作系統(tǒng)克服了CPU以外的硬件差異
計(jì)算機(jī)的硬件并不僅僅是由 CPU 組成的,還包括用于存儲程序指令的數(shù)據(jù)和內(nèi)存,以及通過 I/O 連接的鍵盤、顯示器、硬盤、打印機(jī)等外圍設(shè)備 。
在軟件中,鍵盤輸入、顯示器輸出等并不是直接向硬件發(fā)送指令 。而是通過向發(fā)送指令實(shí)現(xiàn)的 。因此,程序員就不用注意內(nèi)存和 I/O 地址的不同構(gòu)成了 。操作的是硬件而不是軟件,軟件通過操作系統(tǒng)可以達(dá)到控制硬件的目的 。
不同操作系統(tǒng)的 API 差異性
接下來我們看一下操作系統(tǒng)的種類 。同樣機(jī)型的計(jì)算機(jī),可安裝的操作系統(tǒng)類型也會有多種選擇 。例如:AT 兼容機(jī)除了可以安裝之外,還可以采用 Unix 系列的 Linux 以及(也是一種Unix操作系統(tǒng))等多個操作系統(tǒng) 。當(dāng)然,應(yīng)用軟件則必須根據(jù)不同的操作系統(tǒng)類型來專門開發(fā) 。CPU 的類型不同,所對應(yīng)機(jī)器的語言也不同,同樣的道理,操作系統(tǒng)的類型不同,應(yīng)用程序向操作系統(tǒng)傳遞指令的途徑也不同 。
應(yīng)用程序向系統(tǒng)傳遞指令的途徑稱為 API() 。以及 Linux 操作系統(tǒng)的 API , 提供了任何應(yīng)用程序都可以利用的函數(shù)組合 。因?yàn)椴煌僮飨到y(tǒng)的 API 是有差異的 。所以,如何要將同樣的應(yīng)用程序移植到另外的操作系統(tǒng),就必須要覆蓋應(yīng)用所用到的 API 部分 。
鍵盤輸入、鼠標(biāo)輸入、顯示器輸出、文件輸入和輸出等同外圍設(shè)備進(jìn)行交互的功能,都是通過 API 提供的 。
這也就是為什么應(yīng)用程序不能直接移植到 Linux 操作系統(tǒng)上的原因,API 差異太大了 。
在同類型的操作系統(tǒng)下,不論硬件如何,API 幾乎相同 。但是,由于不同種類 CPU 的機(jī)器語言不同,因此本地代碼也不盡相同 。
操作系統(tǒng)功能的歷史
操作系統(tǒng)其實(shí)也是一種軟件,任何新事物的出現(xiàn)肯定都有它的歷史背景,那么操作系統(tǒng)也不是憑空出現(xiàn)的,肯定有它的歷史背景 。
在計(jì)算機(jī)尚不存在操作系統(tǒng)的年代,完全沒有任何程序,人們通過各種按鈕來控制計(jì)算機(jī) , 這一過程非常麻煩 。于是,有人開發(fā)出了僅具有加載和運(yùn)行功能的監(jiān)控程序 , 這就是操作系統(tǒng)的原型 。通過事先啟動監(jiān)控程序 , 程序員可以根據(jù)需要將各種程序加載到內(nèi)存中運(yùn)行 。雖然仍舊比較麻煩 , 但比起在沒有任何程序的狀態(tài)下進(jìn)行開發(fā),工作量得到了很大的緩解 。
隨著時代的發(fā)展 , 人們在利用監(jiān)控程序編寫程序的過程中發(fā)現(xiàn)很多程序都有公共的部分 。例如 , 通過鍵盤進(jìn)行文字輸入 , 顯示器進(jìn)行數(shù)據(jù)展示等,如果每編寫一個新的應(yīng)用程序都需要相同的處理的話,那真是太浪費(fèi)時間了 。因此,基本的輸入輸出部分的程序就被追加到了監(jiān)控程序中 。初期的操作系統(tǒng)就是這樣誕生了 。
類似的想法可以共用 , 人們又發(fā)現(xiàn)有更多的應(yīng)用程序可以追加到監(jiān)控程序中 , 比如硬件控制程序,編程語言處理器(匯編、編譯、解析)以及各種應(yīng)用程序等,結(jié)果就形成了和現(xiàn)在差異不大的操作系統(tǒng),也就是說,其實(shí)操作系統(tǒng)是多個程序的集合體 。
操作系統(tǒng)的特征
操作系統(tǒng)是世界上用戶數(shù)量最龐大的群體,作為操作系統(tǒng)的資深用戶,你都知道操作系統(tǒng)有哪些特征嗎?下面列舉了一些操作系統(tǒng)的特性
這些是對程序員來講比較有意義的一些特征,下面針對這些特征來進(jìn)行分別的介紹
32位操作系統(tǒng)
這里表示的32位操作系統(tǒng)表示的是處理效率最高的數(shù)據(jù)大小 。處理數(shù)據(jù)的基本單位是 32 位 。這與最一開始在 MS-DOS 等16位操作系統(tǒng)不同,因?yàn)樵?6位操作系統(tǒng)中處理32位數(shù)據(jù)需要兩次,而32位操作系統(tǒng)只需要一次就能夠處理32位的數(shù)據(jù),所以一般在上的應(yīng)用 , 它們的最高能夠處理的數(shù)據(jù)都是 32 位的 。
比如 , 用 C 語言來處理整數(shù)數(shù)據(jù)時,有8位的 char 類型,16位的short類型,以及32位的long類型三個選項(xiàng),使用位數(shù)較大的 long 類型進(jìn)行處理的話,增加的只是內(nèi)存以及磁盤的開銷,對性能影響不大 。
現(xiàn)在市面上大部分都是64位操作系統(tǒng)了,64位操作系統(tǒng)也是如此 。
通過 API 函數(shù)集來提供系統(tǒng)調(diào)用
是通過名為 API 的函數(shù)集來提供系統(tǒng)調(diào)用的 。API是聯(lián)系應(yīng)用程序和操作系統(tǒng)之間的接口,全稱叫做,應(yīng)用程序接口 。
當(dāng)前主流的32位版API 也稱為 Win32 API , 之所以這樣命名,是需要和不同的操作系統(tǒng)進(jìn)行區(qū)分,比如最一開始的 16 位版的 Win16 API,和后來流行的 Win64 API。
API 通過多個 DLL 文件來提供mysql 命令行執(zhí)行存儲過程 , 各個 API 的實(shí)體都是用 C 語言編寫的函數(shù) 。所以 , 在 C 語言環(huán)境下,使用 API 更加容易,比如 API 所用到的 () 函數(shù),就被保存在了提供的 .dll 這個 DLL 文件中 。
提供采用了 GUI 的用戶界面
GUI( User ) 指得就是圖形用戶界面 , 通過點(diǎn)擊顯示器中的窗口以及圖標(biāo)等可視化的用戶界面 , 舉個例子:Linux 操作系統(tǒng)就有兩個版本,一種是簡潔版,直接通過命令行控制硬件,還有一種是可視化版,通過光標(biāo)點(diǎn)擊圖形界面來控制硬件 。
通過實(shí)現(xiàn)打印輸出
指的是顯示器上輸出的內(nèi)容可以直接通過打印機(jī)打印輸出 。在中,顯示器和打印機(jī)被認(rèn)作同等的圖形輸出設(shè)備處理的,該功能也為提供了條件 。
借助功能,程序員可以輕松不少 。最初 , 為了是現(xiàn)在顯示器中顯示和在打印機(jī)中打印 , 就必須分別編寫各自的程序,而在中,可以借助基本上在一個程序中就可以做到顯示和打印這兩個功能了 。
提供多任務(wù)功能
多任務(wù)指的就是同時能夠運(yùn)行多個應(yīng)用程序的功能, 是通過時鐘分割技術(shù)來實(shí)現(xiàn)多任務(wù)功能的 。時鐘分割指的是短時間間隔內(nèi),多個程序切換運(yùn)行的方式 。在用戶看來,就好像是多個程序在同時運(yùn)行,其底層是 CPU 時間切片,這也是多線程多任務(wù)的核心 。
提供網(wǎng)絡(luò)功能和數(shù)據(jù)庫功能
中,網(wǎng)絡(luò)功能是作為標(biāo)準(zhǔn)功能提供的 。數(shù)據(jù)庫(數(shù)據(jù)庫服務(wù)器)功能有時也會在后面追加 。網(wǎng)絡(luò)功能和數(shù)據(jù)庫功能雖然并不是操作系統(tǒng)不可或缺的,但因?yàn)樗鼈兒筒僮飨到y(tǒng)很接近,所以被統(tǒng)稱為中間件而不是應(yīng)用 。意思是處于操作系統(tǒng)和應(yīng)用的中間層,操作系統(tǒng)和中間件組合在一起,稱為系統(tǒng)軟件 。應(yīng)用不僅可以利用操作系統(tǒng),也可以利用中間件的功能 。
相對于操作系統(tǒng)一旦安裝就不能輕易更換,中間件可以根據(jù)需要進(jìn)行更換 , 不過,對于大部分應(yīng)用來說,更換中間件的話,會造成應(yīng)用也隨之更換 , 從這個角度來說,更?換中間件也不是那么容易 。
通過即插即用實(shí)現(xiàn)設(shè)備驅(qū)動的自動設(shè)定
即插即用(Plug-and-Play)指的是新的設(shè)備連接(plug) 后就可以直接使用的機(jī)制,新設(shè)備連接計(jì)算機(jī)后,計(jì)算機(jī)就會自動安裝和設(shè)定用來控制該設(shè)備的驅(qū)動程序
設(shè)備驅(qū)動是操作系統(tǒng)的一部分 , 提供了同硬件進(jìn)行基本的輸入輸出的功能 。鍵盤、鼠標(biāo)、顯示器、磁盤裝置等,這些計(jì)算機(jī)中必備的硬件的設(shè)備驅(qū)動,一般都是隨操作系統(tǒng)一起安裝的 。
有時 DLL 文件也會同設(shè)備驅(qū)動文件一起安裝 。這些 DLL 文件中存儲著用來利用該新追加的硬件API,通過 API , 可以制作出運(yùn)行該硬件的心應(yīng)用 。
07 匯編語言和本地代碼
我們在之前的文章中探討過,計(jì)算機(jī) CPU 只能運(yùn)行本地代碼(機(jī)器語言)程序,用 C 語言等高級語言編寫的代碼 , 需要經(jīng)過編譯器編譯后,轉(zhuǎn)換為本地代碼才能夠被 CPU 解釋執(zhí)行 。
但是本地代碼的可讀性非常差,所以需要使用一種能夠直接讀懂的語言來替換本地代碼,那就是在各本地代碼中,附帶上表示其功能的英文縮寫,比如在加法運(yùn)算的本地代碼加上add() 的縮寫、在比較運(yùn)算符的本地代碼中加上cmp()的縮寫等 , 這些通過縮寫來表示具體本地代碼指令的標(biāo)志稱為 助記符,使用助記符的語言稱為匯編語言 。這樣,通過閱讀匯編語言,也能夠了解本地代碼的含義了 。
不過,即使是使用匯編語言編寫的源代碼 , 最終也必須要轉(zhuǎn)換為本地代碼才能夠運(yùn)行,負(fù)責(zé)做這項(xiàng)工作的程序稱為編譯器,轉(zhuǎn)換的這個過程稱為匯編 。在將源代碼轉(zhuǎn)換為本地代碼這個功能方面,匯編器和編譯器是同樣的 。
用匯編語言編寫的源代碼和本地代碼是一一對應(yīng)的 。因而,本地代碼也可以反過來轉(zhuǎn)換成匯編語言編寫的代碼 。把本地代碼轉(zhuǎn)換為匯編代碼的這一過程稱為反匯編,執(zhí)行反匯編的程序稱為反匯編程序 。
哪怕是 C 語言編寫的源代碼,編譯后也會轉(zhuǎn)換成特定 CPU 用的本地代碼 。而將其反匯編的話,就可以得到匯編語言的源代碼,并對其內(nèi)容進(jìn)行調(diào)查 。不過,本地代碼變成 C 語言源代碼的反編譯,要比本地代碼轉(zhuǎn)換成匯編代碼的反匯編要困難,這是因?yàn)?,C 語言代碼和本地代碼不是一一對應(yīng)的關(guān)系 。
通過編譯器輸出匯編語言的源代碼
我們上面提到本地代碼可以經(jīng)過反匯編轉(zhuǎn)換成為匯編代碼,但是只有這一種轉(zhuǎn)換方式嗎?顯然不是,C 語言編寫的源代碼也能夠通過編譯器編譯稱為匯編代碼,下面就來嘗試一下 。
首先需要先做一些準(zhǔn)備,需要先下載C++ 5.5 編譯器,為了方便,我這邊直接下載好了讀者直接從我的百度網(wǎng)盤提取即可 (鏈接:/s/… 密碼:hz1u)
下載完畢 , 需要進(jìn)行配置,下面是配置說明 (/view/…
首先用記事本等文本編輯器編寫如下代碼
// 返回兩個參數(shù)值之和的函數(shù)int AddNum(int a,int b){return a + b;}// 調(diào)用 AddNum 函數(shù)的函數(shù)void MyFunc(){int c;c = AddNum(123,456);}
編寫完成后將其文件名保存為 .c ,C 語言源文件的擴(kuò)展名,通常用.c 來表示,上面程序是提供兩個輸入?yún)?shù)并返回它們之和 。
在操作系統(tǒng)下打開 命令提示符,切換到保存 .c 的文件夾下,然后在命令提示符中輸入
bcc32 -c -S Sample4.c
bcc32 是啟動C++ 的命令,-c 的選項(xiàng)是指僅進(jìn)行編譯而不進(jìn)行鏈接,-S 選項(xiàng)被用來指定生成匯編語言的源代碼
作為編譯的結(jié)果,當(dāng)前目錄下會生成一個名為.asm 的匯編語言源代碼 。匯編語言源文件的擴(kuò)展名,通常用.asm 來表示,下面就讓我們用編輯器打開看一下 .asm 中的內(nèi)容
.386p ifdef ??version if??version GT 500H .mmx endif endif model flat ifndef ??version ?debug macro endm endif ?debug S "Sample4.c" ?debug T "Sample4.c"_TEXT segment dword public use32 'CODE'_TEXT ends_DATA segment dword public use32 'DATA'_DATA ends_BSS segment dword public use32 'BSS'_BSS endsDGROUP group _BSS,_DATA_TEXT segment dword public use32 'CODE'_AddNum proc near?live1@0:;; int AddNum(int a,int b){;pushebp movebp,esp;;;return a + b;; @1: moveax,dword ptr [ebp+8] addeax,dword ptr [ebp+12];; }; @3:@2: popebp ret _AddNum endp_MyFunc proc near?live1@48:;; void MyFunc(){;pushebp movebp,esp;;int c;;c = AddNum(123,456);; @4: push456 push123 call_AddNum addesp,8;; }; @5: popebp ret _MyFunc endp_TEXT ends public _AddNum public _MyFunc ?debug D "Sample4.c" 20343 45835 end
這樣,編譯器就成功的把 C 語言轉(zhuǎn)換成為了匯編代碼了 。
不會轉(zhuǎn)換成本地代碼的偽指令
第一次看到匯編代碼的讀者可能感覺起來比較難 , 不過實(shí)際上其實(shí)比較簡單,而且可能比 C 語言還要簡單,為了便于閱讀匯編代碼的源代碼 , 需要注意幾個要點(diǎn)
匯編語言的源代碼,是由轉(zhuǎn)換成本地代碼的指令(后面講述的操作碼)和針對匯編器的偽指令構(gòu)成的 。偽指令負(fù)責(zé)把程序的構(gòu)造以及匯編的方法指示給匯編器(轉(zhuǎn)換程序) 。不過偽指令是無法匯編轉(zhuǎn)換成為本地代碼的 。下面是上面程序截取的偽指令
_TEXT segment dword public use32 'CODE'_TEXT ends_DATA segment dword public use32 'DATA'_DATA ends_BSS segment dword public use32 'BSS'_BSS endsDGROUP group _BSS,_DATA_AddNum proc near_AddNum endp_MyFunc proc near_MyFunc endp_TEXT ends end
由偽指令和 ends 圍起來的部分 , 是給構(gòu)成程序的命令和數(shù)據(jù)的集合體上加一個名字而得到的,稱為段定義 。段定義的英文表達(dá)具有區(qū)域的意思 , 在這個程序中,段定義指的是命令和數(shù)據(jù)等程序的集合體的意思,一個程序由多個段定義構(gòu)成 。
上面代碼的開始位置,定義了3個名稱分別為 _TEXT、_DATA、_BSS 的段定義,_TEXT 是指定的段定義 , _DATA 是被初始化(有初始值)的數(shù)據(jù)的段定義,_BSS 是尚未初始化的數(shù)據(jù)的段定義 。這種定義的名稱是由C++ 定義的,是由C++ 編譯器自動分配的,所以程序段定義的順序就成為了 _TEXT、_DATA、_BSS,這樣也確保了內(nèi)存的連續(xù)性
_TEXT segment dword public use32 'CODE'_TEXT ends_DATA segment dword public use32 'DATA'_DATA ends_BSS segment dword public use32 'BSS'_BSS ends
段定義() 是用來區(qū)分或者劃分范圍區(qū)域的意思 。匯編語言的偽指令表示段定義的起始,ends 偽指令表示段定義的結(jié)束 。段定義是一段連續(xù)的內(nèi)存空間
而group 這個偽指令表示的是將 _BSS和_DATA 這兩個段定義匯總名為的組
DGROUP group _BSS,_DATA
圍起和的 _TEXT和 _TEXT ends,表示 和是屬于 _TEXT 這一段定義的 。
_TEXT segment dword public use32 'CODE'_TEXT ends
因此 , 即使在源代碼中指令和數(shù)據(jù)是混雜編寫的,經(jīng)過編譯和匯編后 , 也會轉(zhuǎn)換成為規(guī)整的本地代碼 。
proc 和endp 圍起來的部分,以及 proc 和endp 圍起來的部分,分別表示函數(shù)和函數(shù)的范圍 。
_AddNum proc near_AddNum endp_MyFunc proc near_MyFunc endp
編譯后在函數(shù)名前附帶上下劃線_ ,是C++ 的規(guī)定 。在 C 語言中編寫的函數(shù),在內(nèi)部是以這個名稱處理的 。偽指令 proc 和 endp 圍起來的部分,表示的是 過程() 的范圍 。在匯編語言中,這種相當(dāng)于 C 語言的函數(shù)的形式稱為過程 。
末尾的 end 偽指令,表示的是源代碼的結(jié)束 。
匯編語言的語法是 操作碼 + 操作數(shù)
在匯編語言中 , 一行表示一對 CPU 的一個指令 。匯編語言指令的語法結(jié)構(gòu)是 操作碼 + 操作數(shù),也存在只有操作碼沒有操作數(shù)的指令 。
操作碼表示的是指令動作,操作數(shù)表示的是指令對象 。操作碼和操作數(shù)一起使用就是一個英文指令 。比如從英語語法來分析的話 , 操作碼是動詞,操作數(shù)是賓語 。比如這個句子 Give me money這個英文指令的話,Give 就是操作碼,me 和 money 就是操作數(shù) 。匯編語言中存在多個操作數(shù)的情況,要用逗號把它們分割,就像是 Give me,money 這樣 。
能夠使用何種形式的操作碼 , 是由 CPU 的種類決定的,下面對操作碼的功能進(jìn)行了整理 。
本地代碼需要加載到內(nèi)存后才能運(yùn)行,內(nèi)存中存儲著構(gòu)成本地代碼的指令和數(shù)據(jù) 。程序運(yùn)行時 , CPU會從內(nèi)存中把數(shù)據(jù)和指令讀出來,然后放在 CPU 內(nèi)部的寄存器中進(jìn)行處理 。
如果 CPU 和內(nèi)存的關(guān)系你還不是很了解的話,請閱讀作者的另一篇文章 程序員需要了解的硬核知識之CPU 詳細(xì)了解 。
寄存器是 CPU 中的存儲區(qū)域 , 寄存器除了具有臨時存儲和計(jì)算的功能之外,還具有運(yùn)算功能,x86 系列的主要種類和角色如下圖所示
指令解析
下面就對 CPU 中的指令進(jìn)行分析
最常用的 mov 指令
指令中最常使用的是對寄存器和內(nèi)存進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲的 mov 指令,mov 指令的兩個操作數(shù) , 分別用來指定數(shù)據(jù)的存儲地和讀出源 。操作數(shù)中可以指定寄存器、常數(shù)、標(biāo)簽(附加在地址前),以及用方括號([]) 圍起來的這些內(nèi)容 。如果指定了沒有用([]) 方括號圍起來的內(nèi)容,就表示對該值進(jìn)行處理;如果指定了用方括號圍起來的內(nèi)容 , 方括號的值則會被解釋為內(nèi)存地址,然后就會對該內(nèi)存地址對應(yīng)的值進(jìn)行讀寫操作 。讓我們對上面的代碼片段進(jìn)行說明
movebp,esp moveax,dword ptr [ebp+8]
mov ebp,esp 中,esp 寄存器中的值被直接存儲在了 ebp 中 , 也就是說,如果 esp 寄存器的值是100的話那么 ebp 寄存器的值也是 100 。
而在 mov eax,dword ptr [ebp+8] 這條指令中,ebp 寄存器的值 + 8 后會被解析稱為內(nèi)存地址 。如果 ebp
寄存器的值是100的話,那么 eax 寄存器的值就是 100 + 8 的地址的值 。dword ptr 也叫做word簡單解釋一下就是從指定的內(nèi)存地址中讀出4字節(jié)的數(shù)據(jù)
對棧進(jìn)行 push 和 pop
程序運(yùn)行時 , 會在內(nèi)存上申請分配一個稱為棧的數(shù)據(jù)空間 。棧(stack)的特性是后入先出,數(shù)據(jù)在存儲時是從內(nèi)存的下層(大的地址編號)逐漸往上層(小的地址編號)累積,讀出時則是按照從上往下進(jìn)行讀取的 。
棧是存儲臨時數(shù)據(jù)的區(qū)域,它的特點(diǎn)是通過 push 指令和 pop 指令進(jìn)行數(shù)據(jù)的存儲和讀出 。向棧中存儲數(shù)據(jù)稱為 入棧 ,從棧中讀出數(shù)據(jù)稱為 出棧,32位 x86 系列的 CPU 中,進(jìn)行1次 push 或者 pop,即可處理 32 位(4字節(jié))的數(shù)據(jù) 。
函數(shù)的調(diào)用機(jī)制
下面我們一起來分析一下函數(shù)的調(diào)用機(jī)制 , 我們以上面的 C 語言編寫的代碼為例 。首先,讓我們從 函數(shù)調(diào)用 函數(shù)的匯編語言部分開始,來對函數(shù)的調(diào)用機(jī)制進(jìn)行說明 。棧在函數(shù)的調(diào)用中發(fā)揮了巨大的作用,下面是經(jīng)過處理后的函數(shù)的匯編處理內(nèi)容
_MyFuncprocnear pushebp; 將 ebp 寄存器的值存入棧中(1)movebp,esp ; 將 esp 寄存器的值存入 ebp 寄存器中(2) push456; 將 456 入棧(3) push123; 將 123 入棧(4) call_AddNum ; 調(diào)用 AddNum 函數(shù)(5) addesp,8; esp 寄存器的值 + 8(6) popebp; 讀出棧中的數(shù)值存入 esp 寄存器中(7) ret; 結(jié)束 MyFunc 函數(shù),返回到調(diào)用源(8)_MyFuncendp
代碼解釋中的(1)、(2)、(7)、(8)的處理適用于 C 語言中的所有函數(shù),我們會在后面展示函數(shù)處理內(nèi)容時進(jìn)行說明 。這里希望大家先(3) – (6) 這一部分,這對了解函數(shù)調(diào)用機(jī)制至關(guān)重要 。
(3) 和 (4) 表示的是將傳遞給函數(shù)的參數(shù)通過 push 入棧 。在 C 語言源代碼中 , 雖然記述為函數(shù) (123,456) , 但入棧時則會先按照 456 , 123 這樣的順序 。也就是位于后面的數(shù)值先入棧 。這是 C 語言的規(guī)定 。(5) 表示的 call 指令,會把程序流程跳轉(zhuǎn)到函數(shù)指令的地址處 。在匯編語言中,函數(shù)名表示的就是函數(shù)所在的內(nèi)存地址 。函數(shù)處理完畢后,程序流程必須要返回到編號(6) 這一行 。call 指令運(yùn)行后,call 指令的下一行(也就指的是 (6) 這一行)的內(nèi)存地址(調(diào)用函數(shù)完畢后要返回的內(nèi)存地址)會自動的 push 入棧 。該值會在函數(shù)處理的最后通過 ret 指令 pop 出棧,然后程序會返回到 (6) 這一行 。
(6) 部分會把棧中存儲的兩個參數(shù) (456 和 123) 進(jìn)行銷毀處理 。雖然通過兩次的 pop 指令也可以實(shí)現(xiàn),不過采用 esp 寄存器 + 8 的方式會更有效率(處理 1 次即可) 。對棧進(jìn)行數(shù)值的輸入和輸出時,數(shù)值的單位是4字節(jié) 。因此,通過在負(fù)責(zé)棧地址管理的 esp 寄存器中加上4的2倍8,就可以達(dá)到和運(yùn)行兩次 pop 命令同樣的效果 。雖然內(nèi)存中的數(shù)據(jù)實(shí)際上還殘留著,但只要把 esp 寄存器的值更新為數(shù)據(jù)存儲地址前面的數(shù)據(jù)位置,該數(shù)據(jù)也就相當(dāng)于銷毀了 。
我在編譯 .c 文件時 , 出現(xiàn)了下圖的這條消息
圖中的意思是指 c 的值在定義了但是一直未被使用,這其實(shí)是一項(xiàng)編譯器優(yōu)化的功能,由于存儲著函數(shù)返回值的變量 c 在后面沒有被用到,因此編譯器就認(rèn)為 該變量沒有意義,進(jìn)而也就沒有生成與之對應(yīng)的匯編語言代碼 。
下圖是調(diào)用這一函數(shù)前后棧內(nèi)存的變化
函數(shù)的內(nèi)部處理
上面我們用匯編代碼分析了一下 .c 整個過程的代碼 , 現(xiàn)在我們著重分析一下函數(shù)的源代碼部分,分析一下參數(shù)的接收、返回值和返回等機(jī)制
_AddNumprocnear pushebp-----------(1) movebp,esp-----------(2) moveax,dword ptr[ebp+8]-----------(3) addeax,dword ptr[ebp+12]-----------(4) popebp-----------(5) ret----------------------------------(6)_AddNumend
ebp 寄存器的值在(1)中入棧 , 在(5)中出棧 , 這主要是為了把函數(shù)中用到的 ebp 寄存器的內(nèi)容,恢復(fù)到函數(shù)調(diào)用前的狀態(tài) 。
(2) 中把負(fù)責(zé)管理?xiàng)5刂返?esp 寄存器的值賦值到了 ebp 寄存器中 。這是因?yàn)?nbsp;, 在 mov 指令中方括號內(nèi)的參數(shù) , 是不允許指定 esp 寄存器的 。因此 , 這里就采用了不直接通過 esp,而是用 ebp 寄存器來讀寫棧內(nèi)容的方法 。
(3) 使用[ebp + 8] 指定棧中存儲的第1個參數(shù)123,并將其讀出到 eax 寄存器中 。像這樣,不使用 pop 指令,也可以參照棧的內(nèi)容 。而之所以從多個寄存器中選擇了 eax 寄存器,是因?yàn)?eax 是負(fù)責(zé)運(yùn)算的累加寄存器 。
通過(4) 的 add 指令 , 把當(dāng)前 eax 寄存器的值同第2個參數(shù)相加后的結(jié)果存儲在 eax 寄存器中 。[ebp + 12] 是用來指定第2個參數(shù)456的 。在 C 語言中,函數(shù)的返回值必須通過 eax 寄存器返回,這也是規(guī)定 。也就是 函數(shù)的參數(shù)是通過棧來傳遞 , 返回值是通過寄存器返回的 。
(6) 中 ret 指令運(yùn)行后,函數(shù)返回目的地內(nèi)存地址會自動出棧,據(jù)此,程序流程就會跳轉(zhuǎn)返回到(6) (Call ) 的下一行 。這時,函數(shù)入口和出口處棧的狀態(tài)變化,就如下圖所示
全局變量和局部變量
在熟悉了匯編語言后,接下來我們來了解一下全局變量和局部變量,在函數(shù)外部定義的變量稱為全局變量,在函數(shù)內(nèi)部定義的變量稱為局部變量,全局變量可以在任意函數(shù)中使用,局部變量只能在函數(shù)定義局部變量的內(nèi)部使用 。下面,我們就通過匯編語言來看一下全局變量和局部變量的不同之處 。
下面定義的 C 語言代碼分別定義了局部變量和全局變量,并且給各變量進(jìn)行了賦值,我們先看一下源代碼部分
// 定義被初始化的全局變量int a1 = 1;int a2 = 2;int a3 = 3;int a4 = 4;int a5 = 5;// 定義沒有初始化的全局變量int b1,b2,b3,b4,b5;// 定義函數(shù)void MyFunc(){// 定義局部變量int c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9,c10;// 給局部變量賦值c1 = 1;c2 = 2;c3 = 3;c4 = 4;c5 = 5;c6 = 6;c7 = 7;c8 = 8;c9 = 9;c10 = 10;// 把局部變量賦值給全局變量a1 = c1;a2 = c2;a3 = c3;a4 = c4;a5 = c5;b1 = c6;b2 = c7;b3 = c8;b4 = c9;b5 = c10;}
上面的代碼挺暴力的,不過沒關(guān)系,能夠便于我們分析其匯編源碼就好,我們用C++ 編譯后的匯編代碼如下,編譯完成后的源碼比較長,這里我們只拿出來一部分作為分析使用(我們改變了一下段定義順序,刪除了部分注釋)
_DATA segment dword public use32 'DATA'align 4_a1 label dworddd 1align 4_a2 label dworddd 2align 4_a3 label dworddd 3align 4_a4 label dworddd 4align 4_a5 label dworddd 5_DATA ends_BSS segment dword public use32 'BSS' align 4_b1 label dworddb 4 dup(?)align 4_b2 label dworddb 4 dup(?)align 4_b3 label dworddb 4 dup(?)align 4_b4 label dworddb 4 dup(?)align 4_b5 label dworddb 4 dup(?)_BSS ends_TEXT segment dword public use32 'CODE'_MyFunc proc near pushebp movebp,esp addesp,-20 pushebx pushesi moveax,1 movedx,2 movecx,3 movebx,4 movesi,5 movdword ptr [ebp-4],6 movdword ptr [ebp-8],7 movdword ptr [ebp-12],8 movdword ptr [ebp-16],9 movdword ptr [ebp-20],10 movdword ptr [_a1],eax movdword ptr [_a2],edx movdword ptr [_a3],ecx movdword ptr [_a4],ebx movdword ptr [_a5],esi moveax,dword ptr [ebp-4] movdword ptr [_b1],eax movedx,dword ptr [ebp-8] movdword ptr [_b2],edx movecx,dword ptr [ebp-12] movdword ptr [_b3],ecx moveax,dword ptr [ebp-16] movdword ptr [_b4],eax movedx,dword ptr [ebp-20] movdword ptr [_b5],edx popesi popebx movesp,ebp popebp ret _MyFuncendp_TEXTends
【程序員不得不了解的七大模塊硬核知識,你都知道哪些呢?】編譯后的程序,會被歸類到名為段定義的組 。
_DATA segment dword public use32 'DATA'..._DATA ends
_BSS segment dword public use32 'BSS' ..._BSS ends
_TEXT segment dword public use32 'CODE'_MyFunc proc near..._MyFuncendp_TEXTends
我們在分析上面匯編代碼之前 , 先來認(rèn)識一下更多的匯編指令,此表是對上面部分操作碼及其功能的接續(xù)
操作碼 操作數(shù) 功能 add A,B 把A和B的值相加 , 并把結(jié)果賦值給A call A 調(diào)用函數(shù)A cmp A,B 對A和B進(jìn)行比較 , 比較結(jié)果會自動存入標(biāo)志寄存器中 inc A 對A的值 + 1 ige 標(biāo)簽名 和 cmp 命令組合使用 。跳轉(zhuǎn)到標(biāo)簽行 jl 標(biāo)簽名 和 cmp 命令組合使用 。跳轉(zhuǎn)到標(biāo)簽行 jle 標(biāo)簽名 和 cmp 命令組合使用 。跳轉(zhuǎn)到標(biāo)簽行 jmp 標(biāo)簽名 和 cmp 命令組合使用 。跳轉(zhuǎn)到標(biāo)簽行 mov A,B 把 B 的值賦給 A pop A 從棧中讀取數(shù)值并存入A push A 把A的值存入棧中 ret 無 將處理返回到調(diào)用源 xor A,B A和B的位進(jìn)行亦或比較 , 并將結(jié)果存入A中
我們首先來看一下 _DATA 段定義的內(nèi)容 。_a1 label dword 定義了 _a1 這個標(biāo)簽 。標(biāo)簽表示的是相對于段定義起始位置的位置 。由于_a1 在 _DATA 段定義的開頭位置 , 所以相對位置是0 。_a1 就相當(dāng)于是全局變量a1 。編譯后的函數(shù)名和變量名前面會加一個(_) , 這也是C++ 的規(guī)定 。dd 1 指的是,申請分配了4字節(jié)的內(nèi)存空間,存儲著1這個初始值 。dd指的是word表示有兩個長度為2的字節(jié)領(lǐng)域(word),也就是4字節(jié)的意思 。
C++ 中,由于int 類型的長度是4字節(jié),因此匯編器就把 int a1 = 1 變換成了 _a1 label dword 和 dd 1 。同樣,這里也定義了相當(dāng)于全局變量的 a2 – a5 的標(biāo)簽 _a2 – _a5,它們各自的初始值 2 – 5 也被存儲在各自的4字節(jié)中 。
接下來,我們來說一說 _BSS 段定義的內(nèi)容 。這里定義了相當(dāng)于全局變量 b1 – b5 的標(biāo)簽 _b1 – _b5 。其中的db 4dup(?) 表示的是申請分配了4字節(jié)的領(lǐng)域,但值尚未確定(這里用 ? 來表示)的意思 。db( byte) 表示有1個長度是1字節(jié)的內(nèi)存空間 。因而,db 4 dup(?) 的情況下,就是4字節(jié)的內(nèi)存空間 。
注意:db 4 dup(?) 不要和 dd 4 混淆了,前者表示的是4個長度是1字節(jié)的內(nèi)存空間 。而 db 4 表示的則是雙字節(jié)( = 4 字節(jié)) 的內(nèi)存空間中存儲的值是 4
臨時確保局部變量使用的內(nèi)存空間
我們知道,局部變量是臨時保存在寄存器和棧中的 。函數(shù)內(nèi)部利用棧進(jìn)行局部變量的存儲,函數(shù)調(diào)用完成后,局部變量值被銷毀,但是寄存器可能用于其他目的 。所以,局部變量只是函數(shù)在處理期間臨時存儲在寄存器和棧中的 。
回想一下上述代碼是不是定義了10個局部變量?這是為了表示存儲局部變量的不僅僅是棧,還有寄存器 。為了確保 c1 – c10 所需的域,寄存器空閑的時候就會使用寄存器,寄存器空間不足的時候就會使用棧 。
讓我們繼續(xù)來分析上面代碼的內(nèi)容 。_TEXT段定義表示的是函數(shù)的范圍 。在函數(shù)中定義的局部變量所需要的內(nèi)存領(lǐng)域 。會被盡可能的分配在寄存器中 。大家可能認(rèn)為使用高性能的寄存器來替代普通的內(nèi)存是一種資源浪費(fèi),但是編譯器不這么認(rèn)為 , 只要寄存器有空間,編譯器就會使用它 。由于寄存器的訪問速度遠(yuǎn)高于內(nèi)存,所以直接訪問寄存器能夠高效的處理 。局部變量使用寄存器 , 是C++ 編譯器最優(yōu)化的運(yùn)行結(jié)果 。
代碼清單中的如下內(nèi)容表示的是向寄存器中分配局部變量的部分
moveax,1movedx,2movecx,3movebx,4movesi,5
僅僅對局部變量進(jìn)行定義是不夠的,只有在給局部變量賦值時,才會被分配到寄存器的內(nèi)存區(qū)域 。上述代碼相當(dāng)于就是給5個局部變量 c1 – c5 分別賦值為 1 – 5 。eax、edx、ecx、ebx、esi 是 x86 系列32位 CPU 寄存器的名稱 。至于使用哪個寄存器,是由編譯器來決定的。
x86 系列 CPU 擁有的寄存器中,程序可以操作的是十幾,其中空閑的最多會有幾個 。因而,局部變量超過寄存器數(shù)量的時候,可分配的寄存器就不夠用了,這種情況下,編譯器就會把棧派上用?。?美創(chuàng)媧⑹S嗟木植勘淞?。
在上述代碼這一部分,給局部變量c1 – c5 分配完寄存器后,可用的寄存器數(shù)量就不足了 。于是,剩下的5個局部變量c6 – c10 就被分配給了棧的內(nèi)存空間 。如下面代碼所示
movdword ptr [ebp-4],6movdword ptr [ebp-8],7movdword ptr [ebp-12],8movdword ptr [ebp-16],9movdword ptr [ebp-20],10
函數(shù)入口 add esp,-20 指的是,對棧數(shù)據(jù)存儲位置的 esp 寄存器(棧指針)的值做減20的處理 。為了確保內(nèi)存變量 c6 – c10 在棧中,就需要保留5個 int 類型的局部變量(4字節(jié) * 5 = 20 字節(jié))所需的空間 。mov ebp,esp這行指令表示的意思是將 esp 寄存器的值賦值到 ebp 寄存器 。之所以需要這么處理,是為了通過在函數(shù)出口處 mov esp ebp 這一處理,把 esp 寄存器的值還原到原始狀態(tài),從而對申請分配的??臻g進(jìn)行釋放 , 這時棧中用到的局部變量就消失了 。這也是棧的清理處理 。在使用寄存器的情況下,局部變量則會在寄存器被用于其他用途時自動消失,如下圖所示 。
movdword ptr [ebp-4],6 movdword ptr [ebp-8],7 movdword ptr [ebp-12],8 movdword ptr [ebp-16],9 movdword ptr [ebp-20],10
這五行代碼是往棧空間代入數(shù)值的部分 , 由于在向棧申請內(nèi)存空間前,借助了 mov ebp, esp 這個處理,esp 寄存器的值被保存到了 esp 寄存器中,因此 , 通過使用[ebp – 4]、[ebp – 8]、[ebp – 12]、[ebp – 16]、[ebp – 20] 這樣的形式,就可以申請分配20字節(jié)的棧內(nèi)存空間切分成5個長度為4字節(jié)的空間來使用 。例如,mov dword ptr [ebp-4],6 表示的就是,從申請分配的內(nèi)存空間的下端(ebp寄存器指示的位置)開始向前4字節(jié)的地址([ebp – 4]) 中,存儲著6這一4字節(jié)數(shù)據(jù) 。
循環(huán)控制語句的處理
上面說的都是順序流程,那么現(xiàn)在就讓我們分析一下循環(huán)流程的處理,看一下 for 循環(huán)以及 if 條件分支等 c 語言程序的 流程控制是如何實(shí)現(xiàn)的,我們還是以代碼以及編譯后的結(jié)果為例,看一下程序控制流程的處理過程 。
// 定義MySub 函數(shù)void MySub(){// 不做任何處理}// 定義MyFunc 函數(shù)void Myfunc(){int i;for(int i = 0;i < 10;i++){// 重復(fù)調(diào)用MySub十次MySub();}}
上述代碼將局部變量 i 作為循環(huán)條件,循環(huán)調(diào)用十次MySub 函數(shù),下面是它主要的匯編代碼
xorebx, ebx; 將寄存器清0@4call_MySub; 調(diào)用MySub函數(shù)incebx; ebx寄存器的值 + 1cmpebx,10; 將ebx寄存器的值和10進(jìn)行比較jlshort @4 ; 如果小于10就跳轉(zhuǎn)到 @4
C 語言中的 for 語句是通過在括號中指定循環(huán)計(jì)數(shù)器的初始值(i = 0)、循環(huán)的繼續(xù)條件(i < 10)、循環(huán)計(jì)數(shù)器的更新(i++) 這三種形式來進(jìn)行循環(huán)處理的 。與此相對的匯編代碼就是通過比較指令(cmp) 和 跳轉(zhuǎn)指令(jl)來實(shí)現(xiàn)的 。
下面我們來對上述代碼進(jìn)行說明
函數(shù)中用到的局部變量只有 i ,變量 i 申請分配了 ebx 寄存器的內(nèi)存空間 。for 語句括號中的 i = 0 被轉(zhuǎn)換為 xor ebx,ebx 這一處理 , xor 指令會對左起第一個操作數(shù)和右起第二個操作數(shù)進(jìn)行 XOR 運(yùn)算,然后把結(jié)果存儲在第一個操作數(shù)中 。由于這里把第一個操作數(shù)和第二個操作數(shù)都指定為了 ebx,因此就變成了對相同數(shù)值的 XOR 運(yùn)算 。也就是說不管當(dāng)前寄存器的值是什么 , 最終的結(jié)果都是0 。類似的,我們使用 mov ebx,0 也能得到相同的結(jié)果,但是 xor 指令的處理速度更快,而且編譯器也會啟動最優(yōu)化功能 。
XOR 指的就是異或操作,它的運(yùn)算規(guī)則是 如果a、b兩個值不相同 , 則異或結(jié)果為1 。如果a、b兩個值相同 , 異或結(jié)果為0 。
相同數(shù)值進(jìn)行 XOR 運(yùn)算,運(yùn)算結(jié)果為0 。XOR 的運(yùn)算規(guī)則是,值不同時結(jié)果為1,值相同時結(jié)果為0 。例如和進(jìn)行運(yùn)算 , 就會分別對各個數(shù)字位進(jìn)行 XOR 運(yùn)算 。因?yàn)槊總€數(shù)字位都相同,所以運(yùn)算結(jié)果為0 。
ebx 寄存器的值初始化后,會通過 call 指定調(diào)用函數(shù) , 從函數(shù)返回后,會執(zhí)行inc ebx 指令 , 對 ebx 的值進(jìn)行 + 1 操作,這個操作就相當(dāng)于 i++ 的意思,++ 表示的就是當(dāng)前數(shù)值 + 1 。
這里需要知道 i++ 和 ++i 的區(qū)別
i++ 是先賦值,復(fù)制完成后再對 i執(zhí)行 + 1 操作
++i 是先進(jìn)行 +1 操作,完成后再進(jìn)行賦值
inc 下一行的 cmp 是用來對第一個操作數(shù)和第二個操作數(shù)的數(shù)值進(jìn)行比較的指令 。cmp ebx,10 就相當(dāng)于 C 語言中的 i < 10 這一處理,意思是把 ebx 寄存器的值與10進(jìn)行比較 。匯編語言中比較指令的結(jié)果,會存儲在 CPU 的標(biāo)志寄存器中 。不過 , 標(biāo)志寄存器的值,程序是無法直接參考的 。那如何判斷比較結(jié)果呢?
匯編語言中有多個跳轉(zhuǎn)指令,這些跳轉(zhuǎn)指令會根據(jù)標(biāo)志寄存器的值來判斷是否進(jìn)行跳轉(zhuǎn)操作,例如最后一行的 jl , 它會根據(jù) cmp ebx,10 指令所存儲在標(biāo)志寄存器中的值來判斷是否跳轉(zhuǎn),jl 這條指令表示的就是 jump on less than(小于的話就跳轉(zhuǎn)) 。發(fā)現(xiàn)如果 i 比 10 小,就會跳轉(zhuǎn)到 @4 所在的指令處繼續(xù)執(zhí)行 。
那么匯編代碼的意思也可以用 C 語言來改寫一下,加深理解
i ^= i;L4: MySub();i++;if(i < 10) goto L4;
代碼第一行 i ^= i 指的就是 i 和 i 進(jìn)行異或運(yùn)算,也就是 XOR 運(yùn)算 , MySub() 函數(shù)用 L4 標(biāo)簽來替代,然后進(jìn)行 i 自增操作,如果i 的值小于 10 的話 , 就會一直循環(huán) MySub() 函數(shù) 。
條件分支的處理方法
條件分支的處理方式和循環(huán)的處理方式很相似 , 使用的也是 cmp 指令和跳轉(zhuǎn)指令 。下面是用 C 語言編寫的條件分支的代碼
// 定義MySub1 函數(shù)void MySub1(){ // 不做任何處理}// 定義MySub2 函數(shù)void MySub2(){// 不做任何處理}// 定義MySub3 函數(shù)void MySub3(){ // 不做任何處理}// 定義MyFunc 函數(shù)void MyFunc(){ int a = 123; // 根據(jù)條件調(diào)用不同的函數(shù) if(a > 100){MySub1(); } else if(a < 50){MySub2(); } else {MySub3(); }}
很簡單的一個實(shí)現(xiàn)了條件判斷的 C 語言代碼,那么我們把它用C++ 編譯之后的結(jié)果如下
_MyFunc proc near pushebpmovebp,esp moveax,123; 把123存入 eax 寄存器中 cmpeax,100; 把 eax 寄存器的值同100進(jìn)行比較 jleshort @8; 比100小時,跳轉(zhuǎn)到@8標(biāo)簽 call_MySub1; 調(diào)用MySub1函數(shù) jmpshort @11; 跳轉(zhuǎn)到@11標(biāo)簽@8: cmpeax,50; 把 eax 寄存器的值同50進(jìn)行比較 jgeshort @10; 比50大時,跳轉(zhuǎn)到@10標(biāo)簽 call_MySub2; 調(diào)用MySub2函數(shù) jmpshort @11; 跳轉(zhuǎn)到@11標(biāo)簽@10: call_MySub3; 調(diào)用MySub3函數(shù)@11: popebp ret _MyFunc endp
上面代碼用到了三種跳轉(zhuǎn)指令,分別是jle(jump on less or equal) 比較結(jié)果小時跳轉(zhuǎn) , jge(jump onor equal) 比較結(jié)果大時跳轉(zhuǎn),還有不管結(jié)果怎樣都會進(jìn)行跳轉(zhuǎn)的jmp,在這些跳轉(zhuǎn)指令之前還有用來比較的指令 cmp,構(gòu)成了上述匯編代碼的主要邏輯形式 。
了解程序運(yùn)行邏輯的必要性
通過對上述匯編代碼和 C 語言源代碼進(jìn)行比較,想必大家對程序的運(yùn)行方式有了新的理解,而且,從匯編源代碼中獲取的知識,也有助于了解 Java 等高級語言的特性,比如 Java 中就有關(guān)鍵字修飾的變量,那么這個變量的底層就是使用 C 語言編寫的,還有一些 Java 中的語法糖只有通過匯編代碼才能知道其運(yùn)行邏輯 。在某些情況下,對于查找 bug 的原因也是有幫助的 。
上面我們了解到的編程方式都是串行處理的 , 那么串行處理有什么特點(diǎn)呢?
串行處理最大的一個特點(diǎn)就是專心只做一件事情,一件事情做完之后才會去做另外一件事情 。
計(jì)算機(jī)是支持多線程的,多線程的核心就是 CPU切換,如下圖所示
我們還是舉個實(shí)際的例子,讓我們來看一段代碼
// 定義全局變量int counter = 100;// 定義MyFunc1()void MyFunc(){counter *= 2;}// 定義MyFunc2()void MyFunc2(){counter *= 2;}
上述代碼是更新的值的 C 語言程序 , () 和 () 的處理內(nèi)容都是把的值擴(kuò)大至原來的二倍,然后再把的值賦值給。這里,我們假設(shè)使用多線程處理,同時調(diào)用了一次 和函數(shù) , 這時,全局變量的值,理應(yīng)編程 100 * 2 * 2 = 400 。如果你開啟了多個線程的話,你會發(fā)現(xiàn)的數(shù)值有時也是 200,對于為什么出現(xiàn)這種情況,如果你不了解程序的運(yùn)行方式,是很難找到原因的 。
我們將上面的代碼轉(zhuǎn)換成匯編語言的代碼如下
mov eax,dword ptr[_counter]; 將 counter 的值讀入 eax 寄存器add eax,eax; 將 eax 寄存器的值擴(kuò)大2倍 。mov dword ptr[_counter],eax; 將 eax 寄存器的值存入 counter 中 。
在多線程程序中,用匯編語言表示的代碼每運(yùn)行一行,處理都有可能切換到其他線程中 。因而,假設(shè)函數(shù)在讀出數(shù)值100后,還未來得及將它的二倍值200寫入時,正巧函數(shù)讀出了的值100,那么結(jié)果就將變?yōu)?200。
為了避免該bug,我們可以采用以函數(shù)或 C 語言代碼的行為單位來禁止線程切換的鎖定方法,或者使用某種線程安全的方式來避免該問題的出現(xiàn) 。
現(xiàn)在基本上沒有人用匯編語言來編寫程序了,因?yàn)?C、Java等高級語言的效率要比匯編語言快很多 。不過,匯編語言的經(jīng)驗(yàn)還是很重要的,通過借助匯編語言,我們可以更好的了解計(jì)算機(jī)運(yùn)行機(jī)制 。
本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助 。
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