大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題 , 關(guān)于鮮血暴掠 VS 血?dú)獗l(fā)這個(gè)很多人還不知道 , 現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
“鮮血暴掠”是紅眼60級(jí)技能,“血?dú)獗l(fā)”是紅眼70級(jí)技能,俗稱大怒氣,一般來(lái)講呢 , 由于技能SP點(diǎn)數(shù)問(wèn)題 , 只能從中二選一 。

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【鮮血暴掠 VS 血?dú)獗l(fā)】從“傷害角度”看,血?dú)獗l(fā)傷害更高,尋求極限傷害或者打樁的玩家,大多都會(huì)更青睞血?dú)獗l(fā),這也是目前比較主流的加點(diǎn)方法;
但從“技能冷卻”看,在同時(shí)點(diǎn)滿技能時(shí),血?dú)獗l(fā)冷卻CD為32.8秒 , 而鮮血暴掠冷卻CD僅為19.7秒,40秒實(shí)戰(zhàn)中乃至可以打出3發(fā)鮮血暴掠 , 此時(shí)傷害實(shí)現(xiàn)了反超 。
一個(gè)是單技能傷害更高,另外一個(gè)傷害略低、但冷卻更快 , 也算各有優(yōu)劣了,不過(guò)除另外,“血?dú)獗l(fā)”還存在一個(gè)實(shí)戰(zhàn)問(wèn)題,由于這個(gè)技能是持續(xù)性輸出(同等于站樁),而在我們實(shí)際刷圖中,大多數(shù)時(shí)候都打不滿,所以大怒氣的理論傷害有折扣 。
而反觀“鮮血暴掠” , 基本屬于秒傷技能,可以瞬間爆發(fā);但同時(shí),對(duì)操作也有一定要求,如果前方?jīng)]有怪、就很容易空掉(如果有護(hù)石會(huì)好得多) 。
所以實(shí)際推薦應(yīng)當(dāng)是這樣的:喜歡打樁的玩家,推薦“血?dú)獗l(fā)”;尋求實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)的玩家,更推薦“鮮血暴掠”!
關(guān)于“鮮血暴掠 VS 血?dú)獗l(fā)”的內(nèi)容 , 小編就分享到這里了,大家還有哪些需要補(bǔ)充的呢?無(wú)妨在評(píng)論區(qū)留言分享,讓更多的朋友受益!您的每一個(gè)留言,和每一個(gè)贊 , 都是我前進(jìn)的動(dòng)力!喜歡的話記得收藏、分享給身旁的朋友 。
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