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王者榮耀中英雄的肉與傷害的真相

王者榮耀中的英雄具有獨特的技能特點,使得每個英雄都有獨特性 。
問題一:為什么鎧在大招開啟時看起來很肉,但實際上傷害不高?
答案一:鎧的大招按照每次攻擊次數的傷害進行格擋,滿級大招每次格擋130點傷害 。對于普通攻擊英雄如后羿,在裝備未成形的情況下,鎧的大招會格擋掉大部分傷害,使得他看起來很肉 。但對于高爆發(fā)的打野英雄或者戰(zhàn)士 , 甚至法師,只要鎧沒有出肉裝,他們是很容易擊敗鎧的 。
問題二:亞瑟為什么看起來又肉又高輸出 , 但實際上坦度一般?
答案二:亞瑟本身是一個戰(zhàn)士,不具備任何坦度加成 。即使亞瑟出全肉裝,他的坦度也相對一般 。全肉的亞瑟在前期幾乎沒有什么傷害 。因此,在面對亞瑟時 , 不要害怕與他交戰(zhàn),而是要在他技能空檔期間追擊他 , 避免被他白打一套技能后無法還手 。
問題三:鐘無艷為什么看起來傷害高又肉 , 但實際上坦度是假象?
【王者榮耀中英雄的肉與傷害的真相】答案三:鐘無艷的坦度主要來自于她的護盾,而她的輸出為主 。她的被動可以打出石化效果,技能還帶有減速效果,一旦被打到,會感覺自己無法逃脫,完全打不過 。然而,只要你的發(fā)育不落后 , 你仍然有機會擊敗鐘無艷 。因此,鐘無艷的坦度是一種假象,她并不是真正的肉英雄 。