巨人網(wǎng)絡(luò)老板史玉柱在征途公測前的講話中提到,需要吸引新生代玩家,而不僅僅依賴?yán)弦淮婕?。
問題一:為什么史玉柱在內(nèi)部講話中提到需要吸引新生代玩家?
答案一:史玉柱認(rèn)識到游戲的可持續(xù)發(fā)展需要吸引新生代玩家,而不僅僅依賴于老一代玩家 。他希望新生代玩家能逐漸成為游戲的主力軍 , 以確保游戲的長期成功 。
問題二:原始征途上線后取得了怎樣的成績?
答案二:原始征途上線后累計新增了600多萬用戶 , 使整個征途大盤的總用戶數(shù)相較去年翻了一倍 。游戲不僅帶動了老用戶的回流 , 還吸引了很多喜歡RPG或MMO的新用戶 。游戲玩家的年齡層也下降了幾歲 , 從以前的30多歲變成了現(xiàn)在的20多歲 。
問題三:為什么原始征途成為征途IP四款手游中成績最好的產(chǎn)品?
答案三:原始征途成為征途IP四款手游中成績最好的產(chǎn)品,可能是因為它在游戲設(shè)計和用戶需求方面更加精準(zhǔn) 。項目組在研發(fā)過程中與一批征途玩家進行了定期線上會議,充分了解玩家的需求,并將其準(zhǔn)確地融入游戲中 。
問題四:征途IP的發(fā)展史中玩家的參與起到了什么作用?
答案四:玩家的參與在征途IP的發(fā)展史中起到了重要作用 。史玉柱在推出征途的免費模式和自動尋路自動打怪等功能時,都是通過與玩家的溝通和用戶調(diào)研得出的結(jié)果 。在原始征途的研發(fā)過程中,項目組還積極召集征途玩家,定期召開線上會議,以精準(zhǔn)提煉出玩家的需求 。
問題五:征途IP的發(fā)展進入了一個新階段嗎?
【原始征途征途IP的再出發(fā)】答案五:是的,征途IP的發(fā)展進入了一個新階段 。從2018年開始,征途IP重新與用戶接觸,開啟了首屆全系嘉年華活動,標(biāo)志著征途IP的歸來 。原始征途作為這一階段的第一個驗證產(chǎn)品,取得了出色的成績,為征途IP的再出發(fā)奠定了基礎(chǔ) 。
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